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从2G到5G,互联网上发言权的三个变化

发布时间:2019-2-13 分类: 游戏资讯

美国最大的电信运营商Verizon的CEOHansVestberg拥有一个iPad,其飞行地图俯瞰地面。在400多公里外的洛杉矶,一架无人机在他的遥控器下起飞。屏幕显示无人机拍摄的实时图像,左下角的状态栏显示5G网络的连接速度达到900 Mbps。

这是Verizon在全球消费电子展(CES)上的演讲。大屏幕快速通过“医疗”“课堂”“     """"""""""""""""""

VerizonCEOHansVestberg如何在5G网络连接的示范下控制无人机

根据Vestberg的说法,5G将改变一切。这是继4G之后的第四次工业革命。 ”的

5G是CES上最重要的命题。从运营商到芯片公司,从手机制造商到汽车公司,技术行业的情绪最好向180,000名观众展示:对未来充满乐观。

截至2018年底,四家美国运营商Verizon,AT&T,Sprint和T-Mobile多次提及5G的季度收益电话会议,平均每个家庭28个。高通公司是一家在过去几年中陷入低谷的芯片制造商,其盈利会议上提到了38个5G。

华为在2018年投入50亿元用于5G研发,以获得更多的基站建设订单。到12月,华为宣布已经收到25份合同并运送了10,000多个5G基站。

除了苹果,包括三星,OPPO,Vivo和小米在内的主流智能手机制造商也宣布推出5G手机的时间表。 2019年,5G将成为新手机的核心卖点。

在CES2019的第二天,5G视觉设备在英特尔展台上进行了模拟

但到底是什么5G?

除了所有技术细节之外,它还是一个移动网络,具有更快的传输速度和更快的响应速度。

三星高级副总裁贾斯汀丹尼森表示,“在前往机场之前,你不必下载本季最喜欢的电视节目。排队时可以下载几秒钟(一部电影)。高通的解释是类似的。 5G下载速度可以达到4,500 Mbps,初始中值速度为1400 Mbps,相当于当前4G网络速度的20倍左右。 “下载普通大小的电影只需要17秒,5G,而4G需要6分钟。 ”像十年前的宽带包广告。

速度永远不是一个足够好的理由。重点是做更快的事情。在这方面,不同的公司有不同的意见,但还没有人知道这对消费者来说是什么。

英特尔正在谈论智能工厂和机器人,VR/AR,数字监控和安全性,与消费者关系不大。

福特宣布,2022年的所有新车将配备5G连接,以实现车辆之间以及车辆与车灯之间的无线通信。

高通表示,借助5G虚拟现实设备,它可以无线连接到其他机器,并且开发眼镜大小的目镜更容易。但是谁在乎虚拟现实呢?没有人关心最大的消费电子展。

Verizon投资100万美元开展“5G挑战赛”,并希望开发人员能够帮助他们探索5G的具体应用。这也相当于即使你投入了数亿美元来投注5G,但Verizon自己也不明白5G能带来什么。

事实上,在类似的情况下,3G网络也曾经发生过一次。

▍3G是最重要的一次网络升级,但运营商花了7年也没找到方向

现在回顾一下,3G是移动网络最重要的升级。它使您今天熟悉的各种Internet服务成为可能。但是,自运营商开始建立网络和谈论3G故事以来已有七年了。到2006年,整个行业都在重新思考金钱是否是错误的地方。

尽管人们仍在使用诺基亚的功能手机,但1999年欧洲已经开始部署3G基础设施。 1999年3月,芬兰成为世界上第一个颁发3G运营许可证的国家,早在2001年就是日本,2004年则是美国。

3G描述了移动互联网的未来。移动电信行业的开端是语音呼叫。 20世纪80年代的第一代移动通信技术(1G)是基于仅传输语音的模拟技术的蜂窝无线电话系统。 1990年,2G网络具有传输数据的能力。简单来说,1G时代带来了移动电话,2G网络增强了从互联网发送短信和下载内容的能力。

3G的最大特点是提高数据下载速度,这是基于数据传输服务——邮件,浏览网页,发送图片。 3G的初始网络下载速度达到了300k-2Mbps,比2G高出30多倍。

迷恋这样一个故事,欧洲对3G的热情持续上升。到2000年,已有13个国家跟进了3G牌照。

但很快3G竞争就变成了许可证下的泡沫。 2000年,英国政府首次通过拍卖出售了5个3G网络许可证,共销售了225亿英镑(385亿欧元)。这相当于当年英国国内生产总值的2.3%,是当时媒体预期的四倍多,最便宜的是超过40亿英镑。

德国,意大利,法国和荷兰等国家也开始效仿,并从许可拍卖中获得了巨大的利润。德国创造了505亿欧元的单一拍卖纪录。

一个典型的例子是,1991年,李嘉诚的和记黄埔以100亿港元的价格收购了英国移动电话公司Rabbit。 1993年,它更名为Orange,并于1996年在英国上市。为了赶上3G牌照泡沫,李嘉诚于1999年将Orange的44.8%股权出售给法国电信,并从1100亿港元中获利。

购买许可证已经消耗了巨额成本,运营商负债累累,严重拖延了3G的实际进展。在21世纪初,美国的技术泡沫逐渐蔓延到欧洲,许可证的价格下跌。

已经宣布推广3G商业化的公司已经宣布推迟,丹麦,卢森堡,瑞典,挪威,葡萄牙,芬兰等地的一些运营商甚至已经放弃并撤回了3G项目。运营商必须重返低成本的语音服务。

沃达丰花费340亿美元购买许可证,但在过去六年中,欧洲市场的市场份额仅为3.8%。 2005年,必须调整市场战略以降低关税标准。

但更重要的原因是人们还没有找到使用3G网络的理由。

截至2005年底,诺基亚已经成为一个手机巨头,一季度可以销售8000多万部手机,全球市场份额达到35%。在诺基亚,摩托罗拉和三星之后,LG销售的是非智能手机,可以发送短信和拨打电话。

2006年《纽约时报》的一篇文章称,“尽管运营商已经花费了数千亿美元购买许可证,但今天人们仍然使用移动电话—— ”的

文章将欧洲3G的失败归咎于缺乏足够的“杀手级应用”。所谓的高速无线互联网服务没有达到用户,运营商高估了3G的普及程度。

“运营商错误判断了3G牌照的价值,负责拍卖的政府基本上勒死了整个行业。这是一个自上而下的失败。 ”的德国运营商Debitel的首席执行官Joachim Dreyer在接受本文采访时表示。

这里,“失败”是指电信运营商。通信行业如何创新或运营商拥有最终决定权,他们还获得了业内最赚钱的利润。 2004年,中国移动和Verizon分别价值超过1000亿美元的公司,远远超出了手机行业最大的诺基亚公司。

该数据选择了中国,美国和日本的三大运营商; TOP3手机制造商同年出货;当年中国和美国排名前三的互联网公司排名

▍运营商曾在2G时代已经建立好了一整套互联服务,但它们的想象一直没有超过那个时候

早期的3G泡沫与运营商的垄断直接相关。运营商已经在2G时代建立了一整套互联网服务,但未能继续进入3G时代。

您可能听说过“Mobile Treasure Box”,它允许用户打开界面来解锁应用程序,铃声,游戏— —铃声和游戏占大多数。它们在运营商的收入分类中被称为“增值服务”。

在中国移动的广告词中,百宝箱“就像一个超市”,四大类游戏,娱乐,商务和生活,都摆放在“货架”上,供人们自由选择下载。

2005年,中国移动的收入和利润均增长了两位数。 Treasure Box提供的增值服务增长率超过50%。

在AppStore出现之前,这是2G时代的应用程序商店。运营商完全支配这套有效的基本服务—— Treasure Box预装在手机中,通过收费扣除直接购买铃声和游戏,运营商必须从内容收入中抽取70%。

我们今天使用的互联网服务实际上是由运营商提供的:

·聊天:短信,覆盖级别不会丢失微信,WhatsApp实时聊天工具,每个人都有一个ID。 2005年,中国发送和接收的短信总量超过2000亿,比五年增加217倍。

· Picture Social:彩信,虽然有点慢,但画质有点差。

·信息:手机报,每日推送,有新闻服务链接。

·电子书:自动扣除发送电话的电话,到目前为止中国移动仍然是中国最大的电子书销售渠道之一。

·移动支付:直接借记,没有复杂的设置功能。主要用于购买游戏,购买铃声。

·电子邮件:黑莓与主要运营商合作的BIS,BES实时将邮件直接推送到手机上。

·电子地图:一种严重依赖基站位置的付费服务。

·浏览器:WAP页面,它将Internet简化为文本,超链接以及一些带有压缩图像的自定义页面。

· App Store:Mobile Treasure Box,比AppStore弱,但似乎拥有一切。

·手机卡:索尼和日本运营商Docomo在手机上制作了NFC。诺基亚有类似的尝试,但它没有成功。

所有这些服务的共同点是,当移动网络太慢而移动电话的性能太差时,运营商依靠自己在服务器和传输阶段的处理来提供这些服务。

不容易使用,但可用,赚钱。这就是为什么当时所有的移动电话公司都必须听取运营商的意见,调整他们的手机设计,并根据他们的需要调整手机上的软件。最大的诺基亚也不例外。

▍iPhone3G让3G真正普及,之后这个行业的利润开始离开运营商

2007年,史蒂夫乔布斯在第一部iPhone推出时在手机屏幕上打开了《纽约时报》,打开了谷歌地图,并发了一封电子邮件。现在普遍存在的手机应用似乎是一个巨大的飞跃。在乔布斯的口中,过去的移动互联网是一个简单的“婴儿互联网”,iPhone首次证明了手机可以像PC一样访问完整的互联网服务。

乔布斯和第一代iPhone

在3G建设的第八年,仅支持2G网络的原始iPhone在半年内销售了139万台; —当时这是一个很大的数字,Android系统超过一百万的销售是在系统推出两年后。

2008年,随着iPhone 3G的应用市场,手机用户可以通过非运营商渠道首次选择和下载应用程序。这是一次完整的体验——开发人员开发应用程序,用户下载和付费,Apple和开发人员根据三七划分。在此过程中无需询问操作员的意见。

在苹果,黑莓,诺基亚和微软都拥有智能手机之前,没有人敢挑战运营商并做自己的应用商店。

在iPhone 3G之后,诺基亚塞班系统中的Ovi商店(后来改名为诺基亚商店),微软的Windows Phone商店和黑莓AppWorld纷纷出现。

最成功的是Android的GooglePlay和iPhoneAppStore。到2011年,Android已经是全球最大的操作系统,每100部智能手机中就有超过80部是Android。

可以说,iPhone和Android带来的智能手机是3G普及和移动互联网的开端。

在那之后,2G时代的那些移动电话服务被完全取代了。

2009年2月,聊天应用程序Whatsapp诞生了,到2013年,生成了270亿条消息。短信已被替换。在微信,Skype和FaceTime之后,用户无需通过运营商支付视频电话费用,只要手机可以访问互联网,无论是移动网络还是Wi-Fi。

煽动这一切是一个很好的产品。一个可以真正使用3G网络速度的好产品。

事实证明,一款易于使用的手机可以超越运营商的限制,允许用户直接购买而无需优先考虑哪种网络套餐更具成本效益。第一代iPhone在销售当年占据了美国市场份额的近30%,超过了任何运营商支持的手机制造商,尽管它不是3G手机。

颠覆iPhone是控制运营商的能力。在iPhone的早期,在每个重要的市场中,Apple的基本策略几乎都是找到当地运营商建立的为期两年的独家合作。为了确保谈判中最有利的补贴和促销条件,苹果一般不会选择最大的一个。例如,美国的AT&T和中国联通是当时的第二个。

iPhone3G与中国联通之间的合作广告

每个国家都有几家运营商巨头,但iPhone只与其中一家合作,并不是该国最大的运营商。仅中国联通,美国AT& T和日本软银就占据了33,44和39个月的独家iPhone销售渠道。每个销售iPhone的运营商都给了苹果巨额补贴,但同时也因为iPhone的强大吸引力,毫无例外地将大量新用户拉入他们的网络。最后,其他运营商必须接受Apple的要求。

由于补贴,运营商的利润大幅缩水。 2010年上半年,中国联通获得iPhone合作协议一年后,中国联通半年补贴终端销售额突破30亿元。运营商必须承认这一现实,他们不能再决定通信链中的一切。

该数据选择了中国,美国和日本的三大运营商; TOP3手机制造商同年出货;当年中国和美国排名前三的互联网公司排名

▍4G让互联网服务变得更好用,话语权又从手机厂商向互联网公司转移

从3G到4G的最大变化仍然是互联网的速度。 LTE是国际电信联盟认可的第一个4G标准,也是唯一的主流4G标准。下载速度可以达到100Mbps,比3G快得多。

2013年,中国工业和信息化部正式发布4G牌照。在那之后,手机行业本身的变化实际上很小。每个人都成了iPhone的样子。竞争的差异主要在于谁有更大的屏幕,谁更便宜。

然而,由于网络速度更快,互联网服务已经进入了一个庞大的行业。如果3G带来互联网服务,那么4G使它们完全受欢迎。

截至2018年上半年,Android和iOSAppStore在两个应用市场的收入为334亿美元,而今年的规模仍以30%的速度增长。在过去十年中,过去十年的申请总数已超过510万件。相比之下,微软2007年最大的软件公司每年的收入为163亿美元。

由于更快的速度和更便宜的价格,视频和在线游戏的体验大大增强。如果你看看今天Apple AppStore商店的收入排名,视频服务是最大的赢家。前10名中有5家是流媒体公司,Netflix排名第一。

在游戏行业,大部分移动市场收入来自游戏。根据AppAnnie的报告,非游戏在2018年占下载量的65%,但仅占收入的26%。

4G已经到了现在,通信产业链上的发言权再次倾斜。

一方面,运营商接受不可逆转的地位损失,他们需要更多地依赖手机制造商,补贴不是长期解决方案。 2014年,运营商对手机制造商的补贴急剧减少。您可能还记得在3G时代购买手机的方式。运营商还可以在商店开设柜台,为廉价的3G手机充电。依赖补贴的公司很难在之后生存,例如中兴通讯和酷派。

运营商在4G时代的角色已经完全成为提供流量的渠道,甚至影响了原有的语音呼叫服务。 2016年上半年,中国三大运营商的互联网流量同比增长超过100%。更重要的是,移动互联网流量的贡献首次超过传统业务,并成为最大的收入来源。通过短信和增值服务赚钱的时代已经过去。

运营商受益,越来越多的用户,以及仍在增长的流量收入。 2016年,中国移动4G用户总数为4.29亿,普及率达到51.2%,电信4G用户为9010万,中国联通为7274万。但是,流量的单价越来越低,依靠流量变成购物和视频播放是一个更大的收入,但这些与运营商无关。

手机制造商也是如此。经过10年的黄金增长,自2017年以来一直在下降。

与此同时,互联网公司也在不断发展壮大。人们已经习惯了10年的互联网服务,所以尽管手机出货量没有增加,但2018年全球移动应用市场的下载量和收入仍然保持两位数增长。

人们越来越无法离开他们的手机。根据AppAnnie的一份报告,迄今为止,手机上花费的时间增加了45%,其中50%的时间花在了社交网络上。在中国,平均而言,每个手机用户每天必须观看手机超过3.5小时。

最赚钱的方面一直是强势的一面,最近的趋势是为服务提供互联网服务的公司正在压制手机制造商。

Netflix决定不让新用户通过iTunes付款来支付苹果公司30%的收入份额。类似的事情给苹果带来了很大的压力,微信和苹果公司已经发布了关于奖励不应该做的问题的新闻,并最终得到了苹果公司的妥协。现在苹果是否能够拦截所有数字服务的30%已成为美国的一项重大诉讼。

Android系统甚至更弱。谷歌现在允许开发者规避Play商店的支付系统。如果应用程序需要直接向任何付款方式收费,Google不会参与分发。

由于滑铁卢的新iPhone销售,苹果的市值缩减了四分之一,Netflix在过去一年中上涨了50%,亚马逊已成为全球市值最高的公司。今天它比苹果高出900亿美元。

2019年1月15日的数据

▍运营商、芯片公司、手机厂商都把5G当成救命稻草,但它们已经不再是决定性的力量

从运营商到芯片制造商再到手机公司,5G的投资对每个环节都有好处,5G成为解决困境的最终解决方案。

手机行业经历了10年的增长已经停止,而稀缺是刺激用户改变手机的新理由。 IHS的分析预测,5G手机推出后,手机价格将比非5G手机高出20%。

雷军在接受采访时表示,5G将刺激手机市场的新需求,而小米手机将提价。这也适用于所有手机制造商。

运营商希望5G能够规避对手机制造商的依赖。

无论是Verizon的遥控无人机,还是中国移动使用的5G增强型安防监控,以及上汽的汽车网络,还是中国电信都表示要使用5G传输高清虚拟现实信号… …运营商是我想把5G绑到手机以外的东西上。

然而,想象中的任何人都无法回答5G对消费者的影响。

4G允许您顺利地进行视频通话和观看视频节目。至于“几秒下载”,在当前的流媒体成为主流之前,电影有多大的实用价值?

使用BayStreetResearch分析师CliffMaldonado对《华尔街日报》的声明,“看Facebook和查看电子邮件,你没有意识到5G的任何区别。””

在2019年,5G不会太快。 4G赶上了一个不断增长的时代。当无线通信标准在2011年升级到LTE时,智能手机的年增长率超过了60%,但根据IDC的预测,这一速度在2019年仅为1.4%。

5G对消费者有什么用?这与下一代移动网络的速度有关。多年来,运营商,移动电话公司和芯片公司一直在探索。但最后,你可以回答这个问题,也许不是。

本文来自好奇心研究所

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