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塔防需要火力?你不明白塔防游戏的魔力!

发布时间:2019-2-13 分类: 游戏资讯

塔防游戏对于每个人来说可能是熟悉且熟悉的游戏类型。因为市场上的游戏现在充满了两种类型的爆炸游戏,如第二元素,动作,世界末日生存等等。我不知道有多久已经听到有关新塔防游戏的消息。

经典蜜蜂游戏与塔防游戏一起出现

塔防游戏这是一种可以追溯到20世纪80年代的游戏。当街机游戏很受欢迎时,对于现在的小朋友来说,这真的是一个“老年”。

塔防,TowerDefence的缩写。炮塔防御游戏起源于原始的DesktopTowerDefence游戏。

Flash塔防游戏《宝石争霸》

▍经典塔防玩法

塔防游戏只是一种即时战略游戏,通过在地图上建造炮塔或类似建筑来防止敌人到达游戏中的堡垒。

一般来说,敌人不会主动攻击炮塔。当敌人被摧毁时,玩家可以获得奖励或积分来购买炮塔或升级炮塔。敌人用波浪攻击,大部分塔防将在一波后暂停,让玩家升级或增加炮塔。

玩家通常有很多生命。如果炮塔不能摧毁敌人,敌人到达指定地点时就会减少生命。随着玩家增加炮塔能力,怪物的数量和能力也会增加。一般来说,怪物比炮塔提升得更快。游戏的目标是生存一段时间或尽可能地生存。

这是最传统的塔防游戏,这类游戏的经典代表来自闪存平台《王国保卫战》。

Flash上​​这场高耸的防御游戏赢得了无数奖项

这是由乌拉圭的IronhideGameStudio游戏工作室于2011年制作的塔防FLASH游戏。玩家需要在地图上建造一个炮塔或类似的建筑物,以防止塔防战略游戏攻击游戏中的敌人。

▍塔防衍进

众所周知《植物大战僵尸》,它已经是一个新的衍生塔防游戏。

它改变了行进路线,将僵尸运动统一为一条直线,并简化了地图。僵尸随机出现在某个轨道上并沿直线移动。普通植物只能攻击或防御轨道上的僵尸。在每条赛道的末端还有一些一次性攻击设备,例如割草机,可以移除该赛道上的所有僵尸。

当时,这个游戏与世界各地的游戏相匹配,记得暑假是在经典背景音乐中度过的《植物大战僵尸》。

《防御觉醒》

在2009年的《植物大战僵尸》之后,它恰好与移动潮流相吻合,塔防游戏迎来了一个黄金时期,如:《防御觉醒》,《王国保卫战》,《坚守阵地》,《猫咪大战争》,《保卫萝卜》等优秀的塔防元素游戏。塔防也已经发展,不再局限于简单的游戏类型,各种微型创新出现在各种塔防游戏中,塔防元素也从其他游戏衍生到其他游戏。

最具传奇色彩的是由supercell开发的《皇室战争》,它来自《部落冲突》并融合了各种元素,如交换卡,塔防和MOBA。该游戏将多种游戏玩法创新地集成到游戏中,允许玩家在3分钟内快速执行更紧凑的游戏。比赛开始后的第二天,它迅速攀升至免费名单,并在24小时内攀升至第二畅销榜。目前累计游戏收入已超过20亿美元。

为了推广游戏并提高游戏竞争力,Supercell还开设了皇家战争职业联盟,总奖金超过100万美元。本次比赛将聚集世界上最强大的参赛者,包括中国,亚洲,欧洲,北美和拉丁美洲。每个主要部门将根据匹配团队进入全球决赛。与此同时,游戏系统非常齐全,随着全方位的直播创造了一个繁荣的世界,可以看出Supercell已经为游戏做出了巨大的努力。

在如此强烈的宣传和成就下,2017年,它在全球收入榜前十名取得了良好的成绩。

然而,中国的情况《皇室战争》仍然是半温,其中很大一部分是游戏的玩法竞技性强。对操作和牌的理解需要足够深,才有资格获得高杯。玩家需要投入时间学习。目前,在当前快节奏和高频率,追求即时满足的情况下,游戏必须进入后期才能实现真正的乐趣,国内玩家实际上无法接受这样一个具有一些“硬核”元素的游戏。

《皇室战争》也有塔防元素

▍大多数塔防游戏在国内不火的主要原因

一、门槛高

塔防游戏忠于“易上手,难以掌握”,游戏模式简单,可玩,有趣,但核心是智力与策略之间的较量。你很难在这个快节奏的游戏环境中重现,冷静下来并仔细研究武器和防御建筑的位置;如何克服完美的通关条件。

熟悉《保卫萝卜》的学生必须挑战“金萝卜”,同一级别使用的策略是不同的,他们需要重复挑战才能获得体验,大概都是“痛苦”。

二、买断付费制

除了《皇室战争》和《保卫萝卜》,其中一些是免费的增值游戏,其余的塔防御使用买入和购买模式,25元的价格是60元,这阻止了大多数玩家。不计算游戏的DLC。玩家不会轻易去市场尝试他们没有参与的游戏,所以这些付费玩家不是塔防,真正的爱粉是老玩家要做的。

可爱的Abo并没有拯救国内球员的心脏

塔防游戏的用户越来越少,并且游戏越来越“高寒”并不重要。

买断支付系统让国内球员气馁

此时,塔防游戏进入了自己的冬天。蹲伏,只有经典游戏续集的推出,延续了我们塔防球迷的最后信念。

今天,十年后,塔防游戏迎来了自己的春天,也就是说,玩家重新点燃了塔防类型游戏的希望。

▍劣势即优势

塔防的两个缺点逐渐变成了优势:

塔楼自己的“硬核”标签也符合当前玩家对高品质游戏的追求;面对目前手机游戏市场的同质化,玩家更愿意尝试新的和高端的游戏,这也使得诸如《黑暗之魂》这样一款非常难的PC游戏及其粉丝很受欢迎。塔防游戏的门槛不再阻挡玩家的门槛,玩家不再追求简约,而是转而挑战他;

与此同时,物质生活越来越丰富,玩家不再为支付喜欢的东西买单。根据最新报道,“Z一代”很快将成为社会消费的新生力量,他们更愿意为自己的利益付出代价。聪明的玩家也发现在支付这些游戏后没有更多的支付点,这实际上更经济。

着名的国内经销商东品运动会发现了这个机会,并将经典的塔防系列《王国保卫战》及其所有作品带到了中国。它取得了前所未有的成功,并获得了口碑收入的丰收。其开发者“IronhideGameStudio”也以极佳的游戏品质征服了国内玩家。这也让国内制造商看到希望,看到塔防游戏经典游戏的魅力。

▍塔防的突破与创新

今天,塔防游戏不断变化和创新,在这个时代起飞。

去年,国内新开发商鹰点网络公布了一款二元塔防游戏《明日方舟》。

在大多数人的印象中,塔防游戏风格很难与第二元素风格联系起来,而市场上的大多数第二款游戏主要是FGO和船系列。当两者合并时,有点令人惊讶。

利用强大的艺术基础和生命终结风格,超级未来的UI与情节,沉浸与二维游戏一样强大,同时,它被整合到塔防设计中,并且各种新风格的游戏都不同,游戏玩法也大大增加。这种有机结合使得游戏在人群中脱颖而出,并且在测试期间赢得了许多玩家的关注。

来吧!

该游戏最近听说它也获得了版本号。我们正在等待好消息!

《王国保卫战:复仇》即将到国家服务部门

超过原版游戏,将来会有更多的塔防游戏进入玩家的视线。无论是纯粹高耸的塔防游戏还是微创新型塔防游戏,您都可以知道游戏将来会在线。有:《王国保卫战:复仇(国服)》,《梦塔防》,《帝国守卫战》,《格蕾特的小屋》。

在这里我想提一下《格蕾特的小屋》,1月17日曝光的游戏有一个黑暗的风格和像《植物大战僵尸》这样的地图游戏,特别是暗风,黑色和白色不同。塔防气氛。这个游戏是由国内制造商开发和生产的,非常值得期待。

塔防游戏并没有真正从玩家的视线中消失,他正在逐步改变。或者继续深入核心游戏玩法,打造更纯粹的塔防游戏;或结合其他游戏玩法和元素来寻求新的变化。

塔防游戏的神奇之处在于你在有限的资源和条件下与敌人的持续攻击作斗争,利用情报来征服对手。在越来越多的条件下,你仍然可以防御敌人,并且有不止一种策略。各种资源之间的匹配艺术,你会发现你和其他人玩的不同但可以达到目的,讨论和想法他们之间的碰撞总会让你兴奋。

塔防游戏具有足够深的游戏玩法以适应变化,同时保持其自身游戏的魅力。在沉浸水平并获得成就感后,玩家会感到非常满意。

这也是塔防游戏经过多年沉默后再次升起的原因。

总之,未来可以预期,塔防不会死!

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