发布时间:2019-2-13 分类: 游戏动态
在2018年,“吃鸡”已成为今年游戏的关键词。吃各种鸡的消息是无穷无尽的。以传统鸡肉游戏为代表的传统《刺激战场》赢得了大多数手机游戏用户的心,并赢得了年度最佳手机游戏(谷歌商店)的称号,但它没有获得胜利者,而其他大多数吃鸡肉类别的玩家《堡垒之夜》仍然以“Build + Eat Chicken”游戏开辟了道路并取得了巨大成功,并且有很大的发展趋势。
“建造+吃鸡肉”;游戏的出现,引起了吃鸡变化的化学反应,比如英雄吃鸡肉,吃鸡肉武术。和2个吃鸡变种的代表《风云岛行动》和《武侠乂》也将分别于2019年1月3日和1月24日开启测试。
《风云岛行动》[Android版]
《武侠乂》[Android版]
所谓的“变体游戏”意味着“吃鸡+ X”,游戏类型,在基于另一个元素或元素的整合的大型逃脱游戏中,以便它改变更具创新性的游戏形式。
反向操作也可以打败敌人
《堡垒之夜》是这种形式的先驱,游戏最初定位为生存游戏,可以理解为构建模式《求生之路》,游戏开发进度缓慢,导致游戏玩法落后,Epic作出决定,添加一个额外的“BattleRoyal”模式给游戏,也称为鸡模式。这种模式不是要复制绝地生存,而是要创新。这场比赛改变了吃鸡的速度。《堡垒之夜》鼓励玩家使用施工系统进行快节奏的正面对抗。游戏提倡玩家使用战略和丰富的战术来对抗。这样的进攻和防守变得有趣且令人愉快。
《风云岛行动》和《武侠乂》具有相同的特征。
《风云岛行动》3D英雄动作类生存竞争手机游戏作为卖点,游戏的核心特征是:吃鸡+动作。游戏中有一些RPG元素,有英雄和等级。英雄有不同的技能。根据英雄的技能改变你的战斗策略。你会杀死敌人,让你获得等级并更快地获得优势。同时,有必要收集设备。游戏还在地图中设置了“肉山”的设置,杀死后可以获得先进的装备。
根据不同的设备和地图资源,玩家使用躲猫猫和视角等设置一个大逃生。
熟悉动作游戏的玩家知道英雄的偏见决定了他的定位,所以理解游戏英雄和游戏风格是非常重要的,而《风云岛行动》不是以杀死对手为目的,而是为了生存到最后,所以你如何在各种情况下处理它是非常关键的。毕竟,生活人才有机会笑到最后。
游戏机制确定在玩家建立一定优势后获得雪球效果,游戏变得越来越强大。游戏的平衡可能是最接近大逃亡的本质,但平衡也有一定的顾虑。
作为已经在STEAM上测试过一段时间的《武侠乂》,其广告中的“武侠鸡”已经给玩家留下了深刻的印象。游戏中最大的变化是来自实弹的M16和AKM直接跳回冷武器时代。重剑和步枪,绷带和医疗箱成为了天山雪莲和千年灵芝。
最特别的游戏是拥有一个基于心脏的人才系统 - 武术(游戏技能),玩家可以从空投箱获得武术作弊或在少林寺冥想,你需要配合你的武器学习相应的动作造成玩家更多伤害,如:基本五类武器,空置,甚至能够学习六脉剑〜
在游戏中,玩家强调与语音的实时通信,以便主持人将使用最强的技能在直播期间玩游戏,这使整个游戏变得有趣,即“说话”是聪明的。你可能会遇到一个路人,他会把你没有的东西交给你,所以当你跪下或寻找他说的话时,你的马可能会被你带走。在经历了所有这些艰辛之后,我只能低估“险恶的河流和湖泊”这个词。
除了上述两款具有自己鲜明特色的游戏外,还有鸡吃鸡和2D角度(维度杀戮),使鸡吃的风格。可以看出,面对如此广阔的吃鸡肉市场,各种制造商正在探索游戏的深度,《堡垒之夜》的成功也证实了大逃亡的类型仍然足够深,化学性更强可以与其他元素结合使用。反应。
就目前的鸡变种而言,可以归为几类:热门品类结合;和话题性内容结合;降配置吃鸡。
流行的类别结合这种强大的组合属于第一梯队变种,是可以创造更多游戏的类型,就像《风云岛行动》,《堡垒之夜》让竞争或随机,娱乐叠加,玩家可以欣赏不同的游戏玩法讨论游戏;主题内容组合是指作品《武侠乂》,《次元杀阵》,结合热门话题(武侠与科幻),以及差异化内容,让玩家感受到鸡的另一种乐趣;最后一种配置游戏是为低端用户服务,那些遭受手机配置失败的人无法体验到鸡。他将选择更轻,更快的市场像素内容。
10个人争辩“鸡”;一个人独自《疯狂像素人》
《风云岛行动》和《武侠乂》都是变种鸡的第一个梯队,可以挖掘的潜力和游戏玩法足够吸引人,《堡垒之夜》,《堡垒之夜》的成功应避免这种类型的游戏玩法这个因素不仅是游戏玩法的结合,也是后续支付模式,屏幕配置和操作体验的巨大颠覆性创新的连锁反应。
如果没有别的,将在2019年推出的《风云岛行动》和《武侠乂》使得进食鸡类的竞争更加激烈。我们可能会在未来接触到更多不同类型的鸡肉游戏,以及更多样化的选择和比较。类似地,上述鸡玩法自然趋于多样化和更精细化。探索游戏体验并最终加速游戏开发也是一件好事。我希望2位未来的明星能够接触到用户并为用户带来更好的游戏体验,以便在这只鸡逃跑时享受好运,晚上吃鸡肉!