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全球在线游戏流量份额TOP10《堡垒之夜》进入前三

发布时间:2019-2-13 分类: 游戏动态

“手游快餐”,我相信每个人都会从很多地方看过无数次。作为一名普通玩家,每天都会推出数千款新游戏,特别是当这种现象级游戏长期没有退出市场时。在这个时候,你应该对“快餐”这个词有更深刻的理解。了解?

就像前几年《守望先锋》刚推出的那样,“看屁股”曾经成为一种社交词汇,很快就变得“看起来很酷”。但这个游戏真的很酷吗?

近日,数据可视化机构MakeDataShine宣布全球在线游戏流量份额Top10,其中《守望先锋》排名第三,占12.05%,表示好天然气游戏(搞笑)?

另外,《英雄联盟》排名第一,占26.42%,可谓“不老”游戏,即使它已经被这么多年的尖叫,但从直观的数据可以看出,在游戏中众多的涌现者,《英雄联盟》的状态仍然是不可移动的。

第二名是游戏,每个人都应该可以猜到,官方目前非常热门的大逃脱游戏— —《堡垒之夜》。相同类型的游戏,也是第一个逃脱游戏,第一个生气,“鼻祖”游戏,《绝地求生》在第五位。似乎《绝地求生》和《堡垒之夜》再次出现在此列表中。

由于文化背景和成长环境等因素,不同国家和地区的玩家有不同的游戏偏好。 MakeDataShine还列出了三个地区最受欢迎的游戏列表,如下所示:

美洲最受欢迎的游戏:《堡垒之夜》,《英雄联盟》,《守望先锋》,《命运》,《我的世界》

EMEA(欧洲,中东,非洲)最受欢迎的游戏:《英雄联盟》,《守望先锋》,《我的世界》,《绝地求生》,《黑色沙漠OL》

亚太地区最受欢迎的游戏:《绝地求生》,《堡垒之夜》,《守望先锋》,《英雄联盟》,《部落冲突》

看完上面的清单后,窗帘不禁感慨:既然游戏市场已经是MOBA和FPS的世界,何时会有另外一种方式来玩这两个世界?

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