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日本手机游戏引发了一起卡片丑闻。卡系统秘密设置SSR限制

发布时间:2019-2-13 分类: 游戏动态

随着中国二手手机游戏的普及,很多玩家也愿意尝试来自日本的原创手机游戏作品。很长一段时间以来,日本游戏制造商似乎非常喜欢纸牌游戏和纸牌制作机制,而国内游戏中充满鲜花的游戏类型则不同。充满中学文化的日本手机游戏并没有给游戏带来太多惊喜。它依靠知识产权和垂直绘画吸引玩家进入维修区。

纸牌游戏当然是手机游戏市场的重要组成部分,但游戏中的吸卡机制一直是玩家批评的大问题。毕竟,我们也真的是金银进入游泳池,即使声音听不到有点太多例如,在日本消费者和警察局的“70万黄金事件”震惊之前,促使政府要求游戏厂商要明确宣布卡片绘图的概率。

最近,在卡片绘图系统上又种植了名为《另一个伊甸跨越时空的猫》的名称。原始游戏仅限于卡片抽签结果,未经公告。当玩家十抽奖时,“相同的ID出现三次或更多次。”))和“三次或更多次出现★5(最高星级)角色”的结果将被无效并自动重新选择。

这太过分了!虽然据说蘸酱不会出现三个黄色蛋的情况,但突然有一天不能站起来唤醒欧洲皇帝的血!所以你这样给我一个沉重的卷?这样,玩家就不会想到每次我画一张牌,我都是SSR三家公司。这只是因为官方给了我一个重新提取。这不是失血吗?

可以合理地说,这样的人类BUG应该很难找到,其原因是玩家发现游戏的卡片绘制机制最初存在问题,但这是福利事故,因为每次刷卡都是。结果基本上是★5和★4.5个字符,如果酱绝对不是打鼾,大钱的真相,日本玩家仍然不明白,一个接一个地向官方回应这个BUG。

所以官方一直保持这种现象,但我没想到处理方式似乎有些简单和粗鲁,其中大部分都是上述卡片限制的结果。当许多玩家使用钣金道具来绘制卡片时,根据系统,应该固定为★5字符的第十个泵具有非五星特征,并且在统计结果之后,没有人提取超过3同时。这个角色进一步激起了玩家对行动的不信任,有一个官方承认。

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