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而且玩和珍惜,今年,10大游戏开发商已经关闭

发布时间:2019-2-13 分类: 游戏动态

最近,TelltaleGames预计将关闭这一消息,并得到玩家和业界的广泛关注。许多玩家都担心在比赛结束前他们想做什么。

事实上,在过去的12个月里,游戏行业的10家主要游戏工作室已经关闭。

去年,尽管游戏行业的整体财务状况达到了新的高度,但游戏开发商的生存仍然像以往一样脆弱。一些主要游戏开发商的突然崩溃不仅意味着玩家所喜爱的游戏作品即将结束,甚至是腰部,也常常意味着大量游戏开发者面临突然裁员,生命损失和其他条件,以及与电影业不同,游戏产业没有强大的工会组织形式,所以这些被解雇的开发人员往往需要很长时间才能找到并重新开始工作。

上周,275名Telltale员工突然被解雇,并没有支付遣散费。根据Telltale的声明,“仍然有25名员工履行了对董事会和公司合伙人的义务”。

以下是过去12个月内关闭的十大游戏工作室名单和裁员人数:

Motiga

它的出版商Perfect World宣布只保留了一个小核心团队。主要作品《巨兽(GIGANTIC)》17人下岗。

Visceral

由EA关闭,主要作品《死亡空间》,《战地:硬仗》和未发布的星球大战项目裁员至少80人。

TelltaleGames

2018年9月23日,宣布主要作品《行尸走肉》,《蝙蝠侠故事版》和其他情节互动游戏被解雇了275人。

BossKeyProductions

《战争机器》该公司的父亲CliffB宣布关闭。主要作品《不法之徒》,《激进高地》两个游戏大会都没有达到预期的效果,玩家人数很少减少至少60人。

Runic

海外工作室被完美世界关闭,以迎合公司持续关注开发网络游戏的需求。主要作品《火炬之光》,《Hob》。

Carbine

2018年9月6日,该公司宣布关闭主要的MMO游戏《荒野星球》。媒体评级很好,但蒸汽播放器的峰值只有5,000多。

TheBartletJonesSupernaturalDetectiveAgency

《战神》父亲,公司联合创始人大卫贾菲证实了关闭。主要作品《笔下之死》。

Wargaming西雅图工作室(前身为GasPoweredGames)

它于2013年被白俄罗斯公司Wargaming收购,并于2018年被迫关闭。主要工程《最高指挥官》,《地牢围攻》,《横扫千军》,《半神》约为150次裁员。

Capcom温哥华

2018年9月19日,由母公司Capcom宣布,其开发项目终止。主要工作《丧尸围城》是158人。

GazillionEntertainment

《漫威英雄》大约有200人被解雇。

在游戏历史中,仍有许多成功的游戏工作室永远关闭。一家美国公司EA已经关闭了之前收购的十几家工作室,其中包括Westwood(《红色警戒》开发商),Maxis(模拟系列)和BlackBoxGames(2011年之前《极品飞车》工作)。

游戏产业也是如此脆弱。如今,不仅喜欢它的人都可以得到它,但你甚至无法玩你喜欢的游戏,玩它并珍惜它。

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