发布时间:2019-2-13 分类: 游戏动态
本周,已播放近两年的《命运冠位指定》已经结束。从它出生的时候就不知道退出坑的想法。只觉得它在一瞬间如此迅速,以至于它在等待枪支是如此痛苦。灯尚未启动,已达到删除号码的程度。老实说,这种尝试不是一个容易放弃的人,但是一旦你有了“切断”的想法,你就会觉得一切都变得无趣了。当你离开时,你会从嘴里说再见。所以,这篇文章刚刚撤退后写的非常好!
在过去的一年中,国内手机游戏的标签“第二元素”一直呈现出井喷式的趋势,这并不逊色于13-14岁的卡片。当然,那段时间的好坏现象自然是完美的。继承”下。现在第二个维度已经开始,已知重新进入的新手机游戏产品将不可避免地遇到标题中提到的情况。当第二代手机游戏依靠着名的Liqi和CV优势成为标准时,他们可以依靠什么吸引频繁更换造纸机的妻子?
在过去的几年里,我曾说国内二手手机游戏艺术中唯一的是《少女前线》和《梅露可物语》,现在可以挤进第一阵容的游戏更多,《阴阳师》,《碧蓝航线》,《明日方舟》等等,让人感觉很明亮。至于CV阵容,很难看到纯正的中国配音游戏。一线声优加入日本已经是标准配置,甚至还介绍了中日简历之间自由切换的设置。那位女孩。
当它曾经是一个加号项目,并且没有必要做更多时,它自然会吸引玩家的独特技能成为街头小贩。现实迫使游戏制作者开始研究他们自己的作品可以弥补的缺陷。很多好作品。
▍剧情
毫无疑问,情节是之前国内手机游戏中最被忽视的。最初,我去游戏公司申请策划规划工作。然而,经过简短的了解,我发现这个位置不仅仅是必要的。想一想。之前经历过的对话,你可以想象,在整个人都热衷于“跳过故事”的浮躁环境中,将会有很多圈子可以用来雕刻情节。粉末。
让我们以刚刚退休的FGO为例。玩这个游戏的孩子们的鞋子很清楚。这几乎不是社交,游戏玩法及其单一的在线手机游戏。但是,它之所以能成为全球双向手机游戏,除了后批准IP本身,游戏的优秀故事也非常重要。由于Fate系列原本是一个文本冒险,系列游戏脚本Nasu Mushroom也加入了FGO团队,确保游戏中的每个章节和事件故事足以满足玩家。
对未来最令人印象深刻的印象是BB事件的故事。超过一个月的时间确保了情节文本的长度和厚度。情节的压倒性和逆转更令人印象深刻,尤其是那些拒绝透露自己身份的研究人员以第一人称形式记录了日记,并且只有在最后,玩家才知道这个可怜的人出来了是……
▍玩法
在固有的印象中,二元手机游戏与卡的培育和培养系统是分不开的,传统的回合制系统主要用于游戏中。然而,支持玩家长期游戏的关键是游戏自身的游戏魅力。创新的游戏玩法必须是赢得同一类别玩家关注的最有效方式。
以熟悉的《碧蓝航线》为例,以船首为代表的拟人收集游戏自2013年开始流行,直到2017年才推迟。《碧蓝航线》它在时间上并不占优势。即使在手机游戏市场,蓝色之前,已经有《战舰少女R》《少女前线》和其他前辈占据一席之地。
然而,《碧蓝航线》并未采用战斗系统中前辈的旧路,而是结合了弹幕射击游戏的精髓,允许玩家在特定的操作空间中影响战斗的结果,尽管仍然存在能够通过操作来弥补它。障碍,但至少不是简单地竞争价值观的游戏。
▍活动
这是游戏活力的另一个重要因素。如果原始游戏设置的内容框架是吸引玩家进入维修区的第一印象,则后续活动计划与游戏是否能够保留人们的心灵有关。常见的活动类型大致可分为独立于主线的情节活动,新角色/道具的清扫活动,具有一定竞争特征的社交活动以及纯福利传递。
交替使用几种类型以确保内容丰富,同时不会过早地给玩家带来疲劳。相反,重复某些类型的活动,例如无休止的新角色诈骗,只会让玩家更加怨恨。这个例子不需要提及。之前的《阴阳师》“XX暴力行走”已经多次被提及,
▍运营
拥有一支优秀的运营团队是一项独立于游戏本身的宝贵资产。擅长倾听玩家的意见,及时处理/反馈进度,积极参与社交平台和气氛; …操作不仅仅是游戏的附加价值。毕竟,运营团队是一个直接与玩家沟通的团队,扮演着玩家和研发人员之间的桥梁,并提供有效的反馈。
除了说太多次《碧蓝航线》日常服务操作外,最近的公测《方舟指令》也值得称道。玩家经常在游戏的官方微博上发布他们自己的经验和建议。经过iOS测试后短短一周后,它经历了多次在线维护,基本上涵盖了微博热点评论中提到的几种体验。在条件恶劣的情况下,即使在核心福利问题上,当局也适当放松了比赛,为球员提供更好的福利保障。当游戏刚刚开放时就是这种情况,这足以成为良心。
从这个角度来看,当二手手机游戏没有李奇和CV的优势时,可以让游戏厂商打消依赖包装利润的旧观念。毕竟,只有回归游戏本身的质量,以及更加扎实和友好的服务态度。让游戏工作长时间满足玩家。
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