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结束游览改编手机游戏,经典可以转载昨天

发布时间:2019-2-13 分类: 游戏动态

当你还年轻的时候,没有很多游戏可以联系。最喜欢的是玩《泡泡堂》,你可以改变现在的颜色,从不在游戏中,以便为宝宝买一个更好的外观。披风,更好看的泡泡,更酷的幻影,往往贡献自己的零花钱。

想想当时游戏的真实良知,游戏中的游戏模式,丰富的地图,甚至是钣金,更多只是满足每个人创造一个具有自己特色的角色。不同的字符也有不同的属性。只要它们顺利使用,它们就可以使蛇皮移动,逃脱泡泡包裹并获得更多道具。当对手仍在缓慢行走时,请使用气泡。他们包围并给了最后一击。

现在,《泡泡堂》也已从最终游戏移植到手机游戏,更不用说游戏的质量了,来自这个IP的光可以吸引许多老玩家,如《穿越火线》,《地下城与勇士》,《梦幻西游》,《跑跑卡丁车》这些着名的老式游戏实际上已经进入了手机游戏市场。

为什么现在有这么多游戏制造商选择适应经典的终端游戏?今天听我说,帮助你分析和分析。

▍手机逐渐成为游戏市场主力军

随着手机的普及,每个人都在使用手机玩游戏。手机游戏确实已成为业界的主流。移动电话的便利性允许玩家随时使用碎片时间来玩游戏,而不必像以前那样做。坐在电脑前,花一个小时玩游戏。

游戏制造商自然不会放弃这个庞大的市场,手机游戏的最终游戏改编也可以让一些老式的终极游戏从手机游戏领域重新探索新玩家并找到自己的“第二春” 。

玩家情怀召唤出的市场

说到感情,这是一个非常神奇的词。我也想过为什么这个词对我们有神奇的力量。这可能是因为孩子们玩的游戏确实足够经典,当时大多数人专注于一个。这两场比赛已经打了很多年,所以这些代表我们年轻人的比赛已成为我心中的朱砂。

在某种程度上,由最终游戏IP改编的移动游戏,能够成功唤起玩家的感受,有更大的获胜机会。就像现在一样,虽然计算机中没有气泡,但我不会再次下载,但我经常会想到它。我想到了我脑海中的游戏背景。我总是想知道移动版本什么时候还没出来。你可以在手机上播放吗?

当然,“爱”只是让玩家对下载游戏感兴趣,但当感情泛滥时,你如何脱颖而出,让玩家爱上这个新手之旅?感受不仅可以记住经典的终结游戏,还需要让玩家通过感受的形式认识到手机游戏的概念。

减少游戏开发、推广的成本

一般来说,经典的终极游戏拥有大量玩家,以及现成的世界观和游戏玩法。开发和推广起来就不那么困难了。要开发新游戏,需要大量的人力和资源,还需要找到玩家。市场可能最终不愿意。由于开发成本低,有老玩家支付账单,而经典的终端游戏改编手机游戏是一个成功的“捷径”,为什么还要努力设想一款新游戏呢?

因此,许多游戏厂商都选择了移动游戏的终端游戏改编。他们能否带来他们想要的作品不是优先事项,而且它是第一个为自己带来利润的地方。

不可否认的是,移动游戏的终端游戏适应性在一定程度上满足了玩家重新审视手机经典的想​​法,而且它也是一个与时代同步的发展过程,因为电子产品是更新。在最终游戏被改编成手机游戏之后,老玩家可以在之前找到记忆,也可以在游戏中练习已经练习过的无双魔法,新玩家也可以在游戏中发现自己。快乐。就像《穿越火线》一样,如果你一直在电脑上练习,你会发现一对“鹰眼”,所以移动版《穿越火线》没有什么大优势。

然而,当终端游戏改编成手机游戏成为一种“时尚”时,游戏厂商“前后”投入了这个市场,我们不禁要问:

端游改编手游真的如这些厂商所想的那样又方便回报又好吗?

答案当然是否定的。

≡手机本身的局限性带来的差异

我们应该首先考虑的是手机和电脑之间的差异带来的游戏体验问题。我们经常抱怨玩手机游戏无疑是“游戏内存太大,操作太慢太卡”,“手机热得发烫”,“手机屏幕太小,操作不好”足够的“等等。我们不能让马在没有放牧马的情况下奔跑,所以如果你想在手机上体验终极游戏体验,它就不存在了。

如果它只是像《我的世界》这样的沙盒游戏,在手机游戏上实现它相对容易,但是一些MMORPG本身就非常大,如果他们想要在手机上移动,他们必须做出选择。例如,如《剑灵》,当在转换游戏期间选择纸牌游戏类型时,图像质量被丢弃,并且卡被收集作为卖点。通过在最终游戏中成功创建的角色图像,艺术家的插图被带到玩家。追求感受的体验。

照搬和创新之间的平衡

目前的球员不满意并不容易。由于游戏市场的爆发,有越来越多的游戏可供选择。玩家对游戏有更多的想法,他们不再像以前那样了。更多”,轻松满足。

该玩家说他希望在手机上玩经典的终极游戏,所以你将游戏移植到手机上。在玩了一段时间之后,他说,没有地方可以让你进行创新。

所以你重新编辑了手机游戏,然后玩了一段时间,他说,我正在为你的感受玩这个游戏,你把它变成了一个新游戏,我还玩了什么......

所以实际上,无论是纯粹的复制还是大胆创新都不是最好的政策。如果你想长时间吸引玩家,你需要在保留和适应之间找到平衡点。如何适应游戏制作者需要考虑的是多少改编以及如何调整它们。

与《梦幻西游》一样,无论是口口相传还是金牌,这款游戏都可以说是最终游戏改编的最成功案例。这方面取决于游戏本身强大的IP效果。另一方面,必须说《梦幻西游》在移植过程中的加减是非常好的。根据不伤害旧玩家的感觉,将更多适合在手机上显示的内容合并。同时,一些经典游戏在保存的本质基础上进行了简化,因此这款游戏的成功不能说是简单的,可以用IP来概括。

情怀不是挂羊头卖狗肉

如果“爱”这个词只停留在口号上,就等于出售狗肉了。要说玩家最害怕遇到一些无良的游戏制作者,那就是纯粹挂着IP来做一些不为人所知的事情,当玩家处于“爱情”时,在下载到游戏后,就会发现并且之前游戏与它无关。这种方法不仅使游戏失去了大量玩家,而且还可能破坏玩家社区中此IP的声誉。

愚蠢的开发者会选择最好的方法:设置结束游览的IP,游戏玩法与游戏结束无关,简单而粗鲁。普通开发人员会选择一种安全的方法:针对移动平台的特点和限制,适当的“ldquo;精简的rdquo;结束游戏内容,做一个“铸造版”结束的游览“rdquo;手机游戏。智能开发人员将选择一种更精明的方式向普通开发人员添加移动游戏独有的一些元素。

虽然终端游戏IP改编手机游戏有很多天生的优势,但也因为玩家对这款IP很有喜爱,很多时候都带有“挑选”心理,所以游戏厂商不得不照顾这款游戏IP,应该我们感到适应的压力大于一般产品的压力,而不是认为这是一个麻烦的“捷径”。请注意,在成功的端到端IP移动游戏背后,研发和分销团队必须努力工作才能生存下来,现在他们已经取得了成果。

那么我们如何才能充分利用终端旅游的优势,真正创造出一款能够恢复终极游戏但又具有手机游戏特色的游戏。事实上,我认为这对游戏制作者来说并非不可能,但是愿意花费精神花费精力来精心打磨游戏,而不仅仅是消费者的感受,而不仅仅是追逐游戏市场的快餐文化,以便创造一种让玩家感到充满诚意的游戏。

一个好的IP可以存活更长的时间,要求游戏制造商坚持自己的心脏,并使用坚实的游戏质量来维持老玩家并给新玩家留下深刻印象。只有这样,我们的玩家才会对游戏厂商更有信心,我们的游戏市场将更加繁荣。

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