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人类再次失去了! OpenAI结束《Dota2》半专业团队

发布时间:2019-2-13 分类: 游戏动态

人机大战,谁最好,在Go领域,已经给了我们答案,人类输给智能AI阿尔法狗不是一个新奇的新闻,即使曾经说服,自信充分的科杰不能逃离阿尔法狗的情况。现在,在人类智能人工智能的历史中,还有另一个领域 - ——电子竞技。

最近,由半职业Dota大师组成的团队和人工智能OpenAIFive展开了决战,该系统是三场比赛中的两场胜利。经过三轮对决,高度判断和毫无悬念,OpenAIFive轻松赢得前两盘,并且没有人类虐待的脾气。

人工智能赢得了连胜两场比赛。除了赛前,人工智能还击败了两名现场观众。在玩AI的过程中,人类阵营可以被描述为失败。在上一场比赛中,规则发生了变化。 AI侧的英雄们被观众选中,最终得到了一个很棒的阵容。通过这种方式,人类玩家被迫退回游戏。但这并没有改变AI赢得的事实。

最终,得分2: 1,人为失利。目前的AI水平至少为6600.

那么AI对职业球员的挑战是什么?目前已知的情报是这样的:OpenAI以允许AI从随机状态开始并依靠自匹配来优化的方式训练Dota玩家。简而言之,每个玩家,即每个代理,都是具有1024个节点的单层LSTM(长期和短期内存网络),可以通过Vot的BotAPI观察当前的游戏状态。控制英雄移动,攻击,施放技能,并使用道具。

代理人可以观察到的信息与人类相似,包括自身,队友和敌人的情况,如位置,血量,攻击力,护甲,携带物品,能力等等。 AI玩家在培训方面有大量培训,他们需要256个P100 GPU和128,000个CPU核心。

那么,这是否意味着人类完全失去了人工智能?在窗帘的视野中,事实并非如此,而是人类的进步。毕竟,人工智能也是由人类设计和创造的。你怎么看?

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