发布时间:2019-2-24 分类: 游戏资讯
在ji潮流席卷游戏圈的大型逃脱游戏之后,网络上有好人想象出大逃亡游戏的分水岭。《绝地求生》当之无愧代表了Great Escape 1.0的时代,游戏将不同级别的玩家置于同一个战场上进行竞争;而Great Escape 2.0的杰作给出了《黎明杀机》,这是由不对称竞争的魅力所诠释的。逃避感是逃避的游戏;而最新的说法是Big Run 3.0的领导者似乎即将到来,即新的乌克兰独立游戏开发商VostokGames《恐惧狼群》将于7月19日在Steam平台上发布。
《恐惧狼群》与传统饮食游戏相比,有许多创新,据官方介绍《恐惧群狼》基于切尔诺贝利核电站生产的现实,支持100名玩家参与25平方公里的地图。除了面对竞争对手的人类玩家之外,玩家还拥有各种野生动物,如狼,甚至是辐射变异后的突变体。
《恐惧狼群》很新,但也很难。游戏的难点在于,随着时间的推移,玩家将体验早晨,中午,黄昏,夜晚(后续更新)和其他时段,随着夜晚的临近,怪物将更加凶猛。而游戏中的辐射(毒圈)并不是传统ji游戏的循环范围,而是完全随机感染了一些战场,并且具有感染程度的差异,这也大大增加了[随机性]的随机性。0x9A8B],可以说每对A局都是独一无二的。
那么《恐惧狼群》的创新在哪里?实际上《恐惧群狼》并不像《恐惧狼群》电影,它是《大逃杀》,因为游戏与《饥饿游戏》具有相同的受众,他们可以改变场上的天气,释放中立野兽和生存材料,而这些观众已经死了!而开发者表示,后续游戏还将支持Twitch和其他直播平台的观众投票,真正影响大量观众的游戏潮流!
目前,无论“观众审核员”的实践对于后续情况都是不利的,但至少对于盒子来说很好,尤其是团队模式中的盒子模式,它确实为他们等待的时间节省了时间。下一场比赛的开始,所以参与比赛的感觉有了很大的提高。对于官方而言,这种方法还可以产生新的支付点,例如购买更多选择的付费项目,更多影响情况的选项,而不仅仅是免费提供的毛毛雨。
可以预见《饥饿游戏》将成为下一个锚点的兴趣。毕竟,游戏自身的娱乐性,随机性和实时效果更加丰富,更容易调动观众的氛围,所以我相信游戏也很受欢迎。这只是时间问题!
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