发布时间:2019-9-3 分类: 游戏动态
在过去的游戏中,“开放世界”这个词可以被视为一种非常高的类型。对于手机游戏来说似乎是一样的。无论你是吃Ji还是MMO,只要地图在游戏中足够大,你必须添加“ld”;打开世界“rdquo;作为一个噱头。事实上,对于玩家来说,“开放世界”这个词确实非常高。车站有统计数据。只要出现“开放世界”的信息,点击就不会坏。
▌开放性世界的定义
随着技术的进步,现在“开放世界”不再是新事物。准确地说,事实上,从电子游戏开始,“开放世界”已经出现,1981年的角色扮演类游戏《创世纪1》被公认为第一个“开放世界”游戏,但由于技术原因,当时的游戏画面和我们现在认为的“开放世界”游戏画面有很大的差距另外,它们之间最大的区别在于游戏经常需要被阅读来切换地图。游戏不是无缝的大地图,所以《创世纪》可以被认为是“开放世界”游戏吗?
1981《创世纪》游戏画面
播放《辐射4》《巫师3》的朋友必须记住,《辐射4》甚至需要读入一个房间,而《巫师3》也是一个子区域地图,不是上面两个没有打开; ”的游戏?因此,阅读与否不能作为判断游戏是否是“开放世界”的依据。
关于“开放世界”的标准,事实上,国外有一个明确的定义。首先,游戏地图必须足够大,以不限制玩家在世界范围内的行动范围。其次,您不需要主线故事来促进地图的探索。主要故事本身对游戏并不那么重要。第三,玩家控制游戏中的角色,而不是整个世界。因此,像《文明6》这样的战略模拟商业游戏不被视为“开放世界”游戏。
▌“开放世界”的完整性
诚信对于玩家的游戏体验和“开放世界”的成功至关重要。完整的完整世界有其自己的逻辑。即使主角失踪,游戏中的世界仍然可以运作。两天的太阳将像往常一样升起,赌徒仍然会聚在一起玩Kunte牌,而冒险者的膝盖仍然会在箭头中间。这种完整性将允许玩家在游戏中感受世界的大小和自己的大小。小,这种感觉非常接近现实,会给玩家更深刻的替代感,让玩家感觉仿佛他们真的在世界上。在这种感觉确立之后,在游戏中,每当小人物拯救世界,或留下一个动人的传奇等等,在影响这个巨大的世界之后,游戏将为玩家带来无与伦比的成就感。
相比之下,很多国内游戏在“开放世界”的完整性方面还不够好,许多游戏从一开始就向玩家介绍主角如何非凡,真正的龙化身是什么,天之骄很难感受到的宏伟之处游戏背景,更不用说替代感和成就感了。
▌“开放世界”的发展
随着技术的进步,“开放世界”比传统水平更难以制造,而“开放世界”可以带来更深层次的替代感。因此,“开放世界”将是许多类型游戏的共同发展趋势,我们在游戏中所做的将更接近现实。但是开放世界并非没有缺点,或者存在瓶颈,即游戏中的AI,即游戏中NPC的行为问题,所有“开放世界”,如果游戏想要在意义上有质的变化替代,AI这是一个无法绕过的问题。在过去,游戏玩法很简单,游戏的整体构造很简单。只要游戏没有错误,NPC就没有做任何特别的事情,问题也不会太严重。但是现在游戏变得越来越真实,游戏玩法越来越好,游戏的AI问题越来越严重。
随着最近推出的《孤岛惊魂5》,游戏希望玩家感受到一个完整的世界,并提高玩家的替代感,但是大脑被摧毁的敌人,弱智的队友总是在提醒你这只是一场游戏。即使很多游戏中的错误实际上归因于AI。在过去,我们可能会被精美的游戏画面和新颖的游戏玩法所吸引。由于“开放世界”的广阔,我们可能不会过分关注这方面。但现在,游戏画面之间不会有很大的差距,游戏玩法基本上是完美的。从表面上看,游戏似乎无可挑剔。此时,人工智能问题也开始凸显出来。这比提出图片更紧迫。
尽管人工智能的改进不会给游戏带来更多乐趣,但如果它没有改善,游戏的替代感也将停止。至于多人模式,情况更糟。虽然多人游戏模式非常高兴,但对游戏的替代感的影响将是毁灭性的,因为有时候玩家会做他们在游戏中所做的事情,有时他们比AI更加智障。 。
如今,游戏越来越受欢迎。在这个“开放的世界”中,创造世界的难度并不大。即使在一些模板的时代,越来越多的游戏类型开始跨越“开放世界”。没有必要更多地谈论角色扮演和枪战游戏。现在,即使很多赛车游戏甚至是无与伦比的游戏也开始在开放世界中发挥作用。当然,这是件好事。经过这么多年的沉淀,游戏文化已经发酵了自己的味道,每个都有自己的醇厚口感。添加“开放世界”元素后,它将像鸡尾酒一样。就像喝一杯,感觉清新,年轻。