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新兴的吃姬游戏《堡垒之夜》崛起满卷《绝地求生》

发布时间:2020-12-18 分类: 游戏资讯

随着吃姬游戏的普及,许多fps游戏也加入了现有游戏机制下的“姬”模式。人气《堡垒游戏》就是其中之一。据国外媒体统计,2月份Twitch的《堡垒之夜》直播节目平均观众人数超过110,000,是第四位《绝地求生》的两倍。

《堡垒之夜》是一款带有买断系统的第三人称射击游戏,主要内容是PvE,具有独特的构造系统。二月Twitch《堡垒之夜》平均观众人数接近《英雄联盟》,目标人数少于10,000人。

观看直播的观众人数,以及在线玩家的数量和游戏中的玩家总数,《堡垒之夜》也超过了《绝地求生》。尽管《绝地求生》游戏总数已突破3000万,但《堡垒之夜》早在1月16日,就已宣布游戏总数已达到40多万,比前者多出1000多万。

不仅如此,2月4日,游戏开发者发布了令人印象深刻的数据,《堡垒之夜》,在线用户数达到了340万。该数字超过《绝地求生》在Steam上创建的最高记录——同时在线324万,再加上近期统计数据显示,《堡垒之夜》海外直播平台的平均观众人数将为《绝地求生》。现在,除了中国之外,《堡垒之夜》已经完全滚动《绝地求生》。

当然,《堡垒之夜》的成功不仅仅是因为增加了“Ji模式”,游戏不仅仅是Ji的复制品,而是从原来的Ji模式,它可以构建。受损的建筑系统增加了游戏的不确定性。

该飞机认为有趣,创新的游戏玩法可以带领游戏取得成功,但随后的更新和新想法也很重要。历史经验告诉我们,游戏玩法不会永远存在,让游戏公司坐下来吃饭。无论是《魔兽世界》大mmo,《英雄联盟》moba,《守望先锋》添加maba元素fps,这些游戏都非常受欢迎,但如果现在要提到这些精彩时刻,我恐怕会添加另一个“永远”。作为前缀。

对于《堡垒之夜》的后期,我不知道朋友们是怎么想的?

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