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有多少因素会影响玩家在游戏中的体验,看看良心游戏如何让用户满意

发布时间:2020-9-24 分类: 游戏动态

中国的网络游戏市场已经发展了近20年。国内网络游戏市场从海外崛起到国内游戏的崛起已经越来越受玩家体验的欢迎。从智能手机的普及开始,移动在线游戏的快速增长为游戏玩家提供了更丰富的选择。但归根结底,影响网络游戏运营的几个关键因素,除了服务器稳定性,游戏插件和作弊等几个外部因素外,游戏内容所带来的游戏体验起着至关重要的作用。

海外引进网络游戏墓志铭

大多数早期的网络游戏都是在国外推出的,日本和韩国的游戏比较多,而欧美游戏占比较少。然而,它已经能够运行到暴雪的《魔兽世界》。在早期,笔者调查了国内网络游戏市场中已经停止运营的海外游戏,并发现许多游戏除了悬挂,代理,技术和操作问题外,更多的原因是游戏本身。

 

 

 

 

 

 

可以看出,在本世纪头十年关闭的网络游戏列表中,游戏本身几乎占了失业者数量的一半。那么游戏本身的哪些因素会直接影响玩家的游戏体验,直接与游戏本身相关的是玩家的粘性?

影响玩家体验的几大因素

吸引玩家的游戏首先容易上手。游戏对玩家操作的要求越低,玩家的进入阈值越低,并且低阈值直接影响游戏操作开始时的DAU。千载难逢的《传奇》基于暴雪的经典游戏《暗黑破坏神》。通过简单的鼠标和键盘操作,它奠定了盛大游戏帝国的基础。

除了简单的操作设计外,游戏的图片和声音是让玩家直观地了解游戏的主要因素,也是创造高级游戏体验的黄金指标。

今天,随着硬件设备的快速发展,游戏的性能正在变得越来越精致。 3D技术的使用也在游戏领域取得了很多成就。由于图片的质的飞跃,许多游戏续集引起了很多关注。忠诚的玩家继续坚持游戏,形成了良好的用户群回报。

GTA第一代和GTA5的表现可以展示这款游戏的进展。

此外,左右游戏体验,也是在线游戏玩家关系中最重要的因素是玩家在游戏中的回报率。

有一些在线游戏的开发者认为,只要玩家在杀死MOB后有大量的掉落,就会增加玩家的收入。然而,这种情况在很大程度上忽视了网络游戏中至关重要的经济体系

游戏的经济系统已经建立并且很糟糕。只需看看游戏中设置的货币类型。作为基本货币,硬币在每个在线游戏中基本上具有相应的设置。为了区分玩家的消费情况,许多游戏将以基本货币的元宝,钻石,优惠券等的名义设计充值货币。这种货币通常具有与消费量直接的固定汇率。

为了吸引玩家,一些游戏制造商将在游戏产品中设计玩家利益,并为玩家提供一些充值货币。为了避免这种福利补给货币的赠与,开发商将设计一种所谓的约束货币来禁止货币流通,并限制这种约束货币的交换能力。 。

货币代表游戏中的价值,而宣传价值的最突出的游戏元素是设备项目。设备项目更难获得,价值更高。因此,许多网络游戏在游戏中创造了一个高价值的经济周期,让玩家有机会从中受益,从而提高了游戏的粘性。但对于玩家体验而言,这样的设计往往导致玩家的游戏疲劳。

在收购设备项目时,暴雪的设置是许多游戏开发者追随的目标。例如,在《魔兽世界》中,固定的Boss类MOB将具有固定项目,包括下降,史诗,传奇,精细,优秀… …无论玩家如何杀死MOB,都会有固定的等级。生产设备项目。

当在线游戏从PC发展到移动时,这种出色的基于设备的道具输出方法并没有被继承。许多手机游戏制造商忽视了移动端在线游戏的经济系统,并且拥有一个非常随机的开箱系统,这大大降低了移动手机游戏的游戏体验。

这种不确定性加上时间限制的使用,导致今天移动游戏在移动端的粘性下降。

那么,在PC端的在线游戏中,可以在移动端在线游戏中实现良心的好评设置吗?答案是肯定的。例如,即将开启测试的《神话天堂》将与移动市场RPG型游戏中当前的低端Boss下降率相媲美,并使用精心设计的类似设备的道具来创建一个完整的经济平衡。系统来了。

RPG游戏不能与DND规则《神话天堂》分开。肉盾坦克的四个基本职业,远程物理,魔法输出和魔法辅助恢复了DND规则本身的本质。超高的掉落率已经最大限度地减少了玩家的游戏疲劳,而手机游戏长期以来一直是玩家的体验,这给游戏市场带来了一丝惊喜。

从中国网络游戏的发展来看,所有具有均衡科学经济系统设计的网络游戏产品在运营中取得了良好的效果。将玩家的游戏体验放在首位的开发者在业界享有盛誉。

尽管今天的在线游戏市场,移动端RPG游戏的份额较小。然而,我相信随着越来越多的良心制造商,高质量的游戏体验可以更好地取悦玩家,允许玩家在游戏中减少游戏疲劳,避免机械化重复操作,并从粉碎刷子中解放游戏本身。真的很欢迎春天的移动RPG在线游戏。

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