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想进入游戏行业?也许腾讯游戏学院可以让你告别野蛮的成长

发布时间:2023-6-8 分类: 游戏动态

很多人都想进入游戏产业。

早在2015年,中国大学生就业报告显示,游戏策划排在高薪职业前列。近年来,中国的游戏移动市场收入有所上升,独立游戏开始了新一波的热情,为更多有“游戏梦想”的人提供了更多的步骤。对于尚未进入该行业的新手来说,作为理想的“生存之路”,游戏似乎是最佳选择。

“热爱游戏”,““是某些类别游戏的核心玩家“,”对游戏产品有一定的理解“,”如果你能制作游戏,那就太棒了。 ”这就是许多喜欢游戏的年轻一代所感受到的。

他们热情洋溢地寻求对国内游戏产业发展报告以及互联网时代的高级业内人士和媒体平台的意见。因此,出现了许多问题:加入游戏产业,除了游戏制作过程可能比大多数人想象的还有除了“痛苦”之外还有各种外部因素。

自2016年以来,各种游戏公司因企业成本考虑等问题而被解雇,并且在游戏市场的浪潮中出现了大量竞争对手。不稳定的工作环境,挑战性的技术问题,家长和家庭成员对游戏产业的疑虑,在理想与现实的碰撞中,这群人的热情也在不断消耗。

特别是对于没有进入社会的学生群体,根据第三方平台调查,70%的受访国内学生认为他们的能力是进入游戏公司的根本障碍,超过20%的学生认为没有合适的进入游戏行业。应用程序门户,我希望游戏行业能够有一个更加开放和透明的理解渠道。

在过去的教学环境中,除了建立“中国数字通信大学”,“数字游戏设计”,“游戏技术”等少数几个教学环境外,还没有形成针对市场需求的教师培训体系。游戏产业也细分为不同的领域,如“规划”,“程序”,“艺术”,“艺术”,音乐和“rdquo;

例如,在规划示例中,游戏规划理论可以细分为不同的垂直分段,例如“价值规划”,“系统规划”等。似乎没有实际的技术门槛,但它在企业的实际运营中是必需的。工作人员拥有广泛的产品,数据和所涵盖的知识。因此,面对如此多的纵向细分,高校与社交游戏公司真正联系在一起,人才的转移需要进一步发展。

与此同时,在二三线城市的许多地区,游戏产业仍然被父母称为“不做生意”,游戏“走私”,儿童的学术新闻不断被报道。

根据作者的理解,对于许多国内游戏公司而言,在前几年手机游戏爆发的早期阶段,虽然国内主要制造商都有孵化部门,旨在培养游戏人才,但大部分最终项目仍在寻找具有商业价值的游戏。 。无论是基于行业还是公司内部,其代理商和发行商都会提供储备,仅靠游戏开发商的支持和培训就会略显薄弱。

自2016年至2017年,随着手机游戏资本市场的逐步稳定,在互联网时代,用户可以以较低的成本了解国内外精品游戏,品味和需求也逐渐得到改善和拓宽。同时,从《英雄联盟》,《王者荣耀》电子竞技产业发展趋势到目前的“各类逃生射击”类游戏,可以看出游戏产业的社会悖论,基础教育等方面更具包容性和支持。从这个角度来看,或者进入游戏产业,它已经迎来了机遇和口号。然后,根据腾讯,网易等游戏公司的实际需求,各大玩家也开发了相应的培养和支持计划,以及游戏人才的多维机会。

借此机会,作者试图通过整理国内一线游戏制造商腾讯,在人才培养和储备的一系列推广计划中,为希望进入游戏产业的新移民找到一些建议和渠道,希望对有兴趣进入游戏行业的朋友们有所帮助。

腾讯如何在这个阶段培养新一代游戏人才?

自游戏产业发展以来,任何设计创新和思想都在相对较高的技术条件下建立,并掌握了游戏开发过程和细节。在游戏制作中可以实现创造力与实际成本和实现能力的结合。

然后,这要求游戏开发者对游戏制作能力中的一个或多个具有一定的知识储备,例如程序,计划,艺术等,相对熟悉游戏制作过程,并且更能预测创意是否已实现价值。和判断。那么这些功能是如何产生的呢?

“如果你玩更多游戏,你将有自己的意见,每次你做项目时你都能取得进步。 ”这是对四川电子科技大学文思达的学生曾义学,腾讯游戏学院和VICE中国联合制作电影《PressStart》游戏者的重新阅读。

《PressStart:入行,成为游戏制作人》纪录片

通过纪录片,例如腾讯副总裁,腾讯互助娱乐天美工作集团总裁姚晓光,以及独立游戏制作人的经验,获取这些知识的最有效方法是参与实际项目,使游戏公司成为招聘时最重要的项目经验。

为了发现和培养这样的人才,我了解腾讯互动娱乐已经成立了腾讯游戏学院,并推出了一系列的大学人才培养计划。其中之一是“腾讯NEXTIDEA大学游戏创意制作大赛”。

据悉,温斯达也是NEXTIDEA(以下简称NI游戏大赛)大学生游戏创意制作大赛的参赛者之一。比赛过程的定位是为学生提供初级阶段的游戏演示,以及“规划,程序,美术”等的介绍,如规划,程序,美术等,以及其他内部辅导员优化产品演示,最后阶段将由未来的游戏制作人发布。将以“rdquo;的形式。除了获得奖金证书外,获奖学生还有机会获得人力资源面试机会和下一个研发中心,以培养孵化机会。

NI游戏竞赛十大决赛《FlashBlack》

在我看来,腾讯更加注重人才培养和人才挖掘,比以往的游戏制造商更注重通过竞争发现高质量的游戏人才或产品。

例如,在人才培养方面,腾讯引入了一线游戏产业专家,配合项目,艺术,策划和组建导师团队,在比赛期间进行团队指导,并在几个月内指导团队的工作。 NI比赛。 。同时,选择作品的标准也是通过产品创意,艺术风格,完成和团队合作来衡量的。

在人才挖掘方面,腾讯让人力资源团队深入参与NI游戏竞赛的决赛,推出“未来游戏制作人作品发布会”模型,为学生提供展示自我的平台,让他们更容易被发现树干。据报道,在NI游戏比赛决赛后获得奖项和表现优异的17名学生已接受腾讯人力资源部的采访,并有机会进入腾讯门。虽然结果尚未公布,但我们可以看到,这部分弥补了大学与企业之间缺乏联系,并为腾讯提供了高质量的学生资源,这无疑满足了新一年对腾讯的渴望。

此外,腾讯还与高校合作,以喜欢游戏的方式为学生提供游戏制作知识,并以演讲分享,会议,离线和在线课程指导的形式进入游戏行业。 。

对于大学生来说,腾讯游戏学院的一些项目

例如,在“梦幻校园”中,学生可以通过讲座和会议了解腾讯的产品,技术,市场,运营和其他专业知识,并仔细了解从游戏建立到在线操作的程序。 “在”旅游政策“的开放政策中,首先,在北京,上海,广州和武汉的一线城市,通过四位腾讯自主开发的工作室小组游戏专家,他们去大学进行离线教学和进行系统的游戏规划。 ,游戏程序,文学规划和操作知识共享。

2017腾讯“旅游政策公开课 时间表

在腾讯游戏内部的基础上,入门行业的新人也建立了不同类型的学习项目,如“凯普勒项目”,并通过游戏制作大赛(Minigame)的最终链接,新招聘毕业后。学生完成从游戏玩家到游戏设计师的过渡,全面提升个人游戏制作的专业能力。除了相应的活动外,腾讯还与世界一线游戏专业人士进行有效合作,开发相应的课程,以提高内部员工制作游戏的能力和方法。

值得一提的是,TapTap平台播放器的9.5分和AppStore的全球独立搜索游戏《三竹里》是在2016年“开普勒项目”中获得金牌的原创游戏产品。经过几个月的抛光,这款产品基于cyberpunk艺术风格,发人深省的游戏世界观,探索谜题的核心游戏玩法,以及完全免费的模式,这使得这款产品具有非常独立的游戏风格。这也反映了腾讯在培训中的个性发展。

想要吃到独特风味的菜肴,配料的配制难免暂时不能暂时保持佛的种植。在腾讯游戏学院的众多人才孵化策略中,我们可以看到它。一个优秀的游戏开发者需要尽可能地对大多数游戏有基本的了解,而腾讯则通过“策划”,“程序”,“艺术”甚至游戏制作流程进行多维体验知识共享,每个大型活动的奖励,与主要大学合作的线下课程,在线课程,以及从公司外部到内部深化新的职业发展,都表明腾讯可能希望成为想成为游戏开发者的人。这次也将为腾讯奥运会带来更多的后备人才。

如果你想进入游戏行业,“ldquo;有足够的力量&quoquo;应该是什么?

然而,游戏产业正在迅速变化,培养技术不是一个接一个。在一个成功的案例背后,有几天辛苦的工作,数百次失败的项目铺平了道路。对于更多的二线和三线城市来说,如何迅速成为像腾讯这样的大公司所发现的黄金,对于那些有这种分享门槛,有家庭,学校和社会环境压力的人来说,这个问题值得讨论。

在《PressStart》纪录片中,腾讯副总裁兼腾讯国际娱乐公司天美工作集团总裁姚晓光表示,当他第一次进入互联网时代时,游戏产业可称为先进产业,而学校则做到了没有相应的教育。阅读新华书店有关电脑的所有书籍。在知识相对狭窄的时代,进入这个行业需要一定的支持和鼓励,以及更多必要的自学能力和想象力。在当今时代,随着互联网的发展,技术与跨界视野的融合不再是问题,人们可能获得的知识领域也大大扩展。

在接受腾讯博彩学院副院长刘子建的访谈时,我也提到没有经验但非常渴望联系游戏行业的学生提出了以下三个提高游戏设计能力的建议:

1.通过各种渠道提高自学能力,学习行业知识。

例如,虽然在国内大学教育环境中没有与游戏产业相关的课程,但是诸如南加州大学等游戏产业的领先地区的大学已经建立了游戏设计专业。学生可以购买与中文翻译材料和游戏设计领域相关的书籍。同时,国外有很多游戏制作网站。通过这些网站,您可以看到许多游戏制作资源,课程和文章。您还可以联系CGBC等行业从业者的游戏开发者大会,您可以听到一线专家分享经验。

2.更多实践,更多练习。

在这个阶段,学生可以在互联网上找到很多半付费和免费软件,以提供个人试用版。如果您对游戏非常熟悉,可以下载相关的游戏制作软件,学会实现自己的创造力,并进一步与游戏制作进行互动。

3.组建团队并制作自己的产品。

如今,国内外有许多与游戏相关的比赛。游戏制作爱好者可以尝试组建一个团队来制作自己的游戏产品,试用它们,并通过腾讯和其他平台发布产品。通过玩家的反馈和同学的反馈进一步优化产品,增强体验和能力。

回到基础:为什么要加入游戏行业?

“玩家总是需要更高质量的游戏。 ”这在业内是常见的说法,即使对于国内,时下手机游戏网点已经过去,红海正面临着市场上商业游戏的同质化,“山寨化”混乱目前,该行业的平均利润率已经下降。尽管许多游戏制造商在收入方面遥遥领先,但世界公认的游戏制造商却很少。

但我们看到的是对用户群的需求已经上升。具有高质量内容的游戏已被越来越多的用户所认可。主要制造商一直在寻找产品方向,以寻求内容和质量的新突破。因此,经常推出支持游戏团队和培养游戏人才的计划。

在渠道方面,TapTap分销平台的兴起,腾讯开放平台应用程序的转型以及AppStore社区化模式都表明行业价值来自渠道,营销策略正在回归产品本身。从这个大趋势来看,这个趋势或许正在向更加理性和健康的方向发展,并且说它也让更多的人有希望制作自己的高质量游戏,提供更多机会和渴望。

狄更斯曾在法国大革命前夕写过《双城记》,“这是最好的时代,也是当时解读社会的最糟糕的时代”。基于互联网时代,或许基于游戏产业的现状,这一次仍然“尽管失望的冬天”,但依靠腾讯等公司对游戏产业的人才孵化策略,它也是“春天”希望“。

最近,Newzoo的最新报告显示,2017年全球游戏市场收入同比增长10.7%,中国和日本手机游戏市场的收入增长超出预期。可以看出,移动平台甚至整个游戏市场将会有越来越多的用户群。从长远来看,基于实际业务或资本水平的需求,资本链相对充足的公司渴望人才。与此同时,对未来表现的渴望将使其成为当前市场中新移民和闲置移动人才的巨大而明显的热情。对于游戏来说,这样的企业遍布全国各地,而腾讯就是其中之一。

“而不是喜欢游戏,最好将这种感觉归因于“羁绊”。 ”这是游戏制作人对游戏情感的诠释。在我看来,将这种爱转化为理性的职业规划,勤奋的精神和强大的行业能力是非常重要的。在您进入游戏行业之前,请考虑您是否适合这个行业。经过决定,预算和资源无法形成规模,面对橄榄枝,腾讯等国内企业不断延伸,或许试图进入大工厂可能是一条理想的中间道路。毕竟,我永远不会忘记,我会回响。

关于腾讯NEXTIDEA高校游戏创意制作大赛

由腾讯游戏学院主办的腾讯NEXTIDEA大学游戏创意制作大赛致力于培养和挖掘优秀的大学生游戏人才,为学生提供游戏制作领域的个人展示舞台,让大学和行业看到新一代游戏的力量生产。 。这次我们提供机会,游戏将创建一次!比赛官方网站:http://gameinstitute.qq.com/yxds

比赛和VICE中国特别推出了游戏主题电影《PressStart》,观看了纪录片,并感受到了三代游戏玩家对游戏梦想的坚持和追求:https://v.qq.com/x/page/e0510hmkdes html的

关于腾讯游戏学院

腾讯博彩学院由腾讯互动娱乐公司推出,致力于构建游戏知识共享和交流平台,专注于构建游戏职业培训和发展系统。通过提供基于游戏的专业培训课程,建立游戏职业发展渠道,开展丰富的校园活动和行业活动,学院帮助学生和游戏从业者提高他们的专业竞争力,实现游戏梦想的梦想。

关于腾讯游戏

腾讯游戏是全球领先的游戏开发和运营机构,是中国最大的在线游戏社区。凭借“用心创造幸福”的理念,腾讯游戏致力于通过培养多个产品细分为玩家提供“多值得信赖”和“快乐”。并且“专业””互动娱乐体验。

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