发布时间:2021-1-11 分类: 游戏动态
11月23日,腾讯NEXTIDEA大学游戏创意制作大赛决赛及未来游戏制作人作品发布会在深圳圆满结束。在为期150天的活动之后,前十名进入了最终的对抗。谢泽凡独立创作的作品《色彩边缘》凭借出色的创造力赢得了金奖和最佳创意设计奖。 EMM团队的工作《FlashBlack》和FreeStyle团队的《道斯先生》赢得了比赛的银牌,包括三名团队成员。采访中的17名优秀球员已于24日在深圳腾讯总部接受采访,预计将获得腾讯运动会的报价。
重磅收官打破常规决赛化身“作品发布会”
作为腾讯NEXTIDEA大学游戏创意制作比赛的重量级结局,决赛打破了过去的形式,转变为“未来游戏制作人的工作会议”。从注册竞赛到第一轮比赛,经过五个月的筛选,十大团队派出代表参加新闻发布会,轮流解释工作的设计理念并展示游戏DEMO。腾讯游戏学院指导小组为作品提供全面的咨询,为团队提供游戏,程序和风格等各方面的建议。
在此之前,纪录片《PressStart》启动了新闻发布会。这部电影讲述了三代中国游戏玩家入门以及游戏梦想的故事,揭示了中国游戏产业的模糊性。在前辈的指导下,前十名球员也在努力挑战他们心中对比赛梦想的极限。
150天成就玩家蜕变未来游戏人掀起创意风暴
经过150天的爱情和杀戮,前十名队伍终于进入了最后的战斗。这群经验丰富的玩家变成了“未来的游戏制作人”,带来了一场席卷现场的创意风暴。有《道斯先生》,《wave》和《雨露精灵》等冒险解密游戏,以及结合战斗元素和沙盒创造力以及测试逆向思维的重力战略游戏《工艺战舰:重聚》的军事游戏《次时空救援》。
此外,许多游戏试图在游戏中进行创新,例如ACT游戏的横版《FlashBlack》与“标记闪回”攻击模式呈现出独特的卖点,消除游戏《色彩边缘》在手机周围创造滑动屏幕边界新的游戏玩法,而数字益智游戏《分裂分裂》基于推箱子和2048设置了更具挑战性的水平。一些团队更加关注游戏主题和内核。如《Inthebox》试图表达文化认同的情感体验,《阴阳说》旨在传达中国阴阳的经典概念。
经过团队测试和初步复赛中的工作抛光,参赛者表示,最终的工作是基于团队的共同坚持和爱。游戏的成熟优化得益于教练的指导。
独创游戏征服全场《色彩边缘》勇夺大赛金奖
在展览和发布作品后,导师和评委评论了十种创作作品,肯定了作品的概念,作用和创造性,也为作品的改进提供了宝贵的建议。最后,谢泽凡的独立作品《色彩边缘》凭借出色的创造力获得了金奖和最佳创意设计奖。 EMM团队的工作《FlashBlack》和FreeStyle团队的《道斯先生》赢得了比赛的银牌,包括三支球队。包括会员在内的共17名优秀选手将于11月24日在腾讯深圳总部接受采访,预计将收到腾讯奥运会的报价。
谢泽凡在获奖时,亲切地表示感谢:感谢腾讯游戏学院为拥有一个优秀平台的人们提供了一个崇高的游戏,感谢他们的父母和朋友们为他们的公司和支持,感谢您的辛勤工作和不眠八个月的夜晚。正是这种自我昨天努力工作,并在今天成就了自己。
至此,腾讯NEXTIDEA大学生游戏创意制作大赛圆满结束,每个人都会在路上带来更多期待,关于游戏,关于梦想,关于未来。这场为期150天的比赛将高级玩家变成游戏制作人,这只是一个良好的开端,对梦想着迷的玩家将在下一个十字路口相遇。
“未来的游戏制作人”将于12月1日至12月3日登上腾讯游戏嘉年华(以下简称TGC2017)的舞台,并可用于“游戏动力”部分。 “未来”的游戏的体验。更令人兴奋的是,我们遇到了TGC2017。
TGC2017]门票链接:https://www.wesai.com/index.php?r=item/detail/id/4fca7a188c354d218cc22d063215b6b8
关于腾讯NEXTIDEA大学游戏创意制作比赛
腾讯NEXT? IDEA大学游戏创意制作比赛由腾讯游戏学院主办。它致力于培养和挖掘优秀的大学生游戏人才,为学生提供游戏制作领域的个人展示舞台,让大学和行业看到新一代的游戏制作。的力量。这次我们提供机会,游戏将被创建一次!
比赛官方网站:http://gameinstitute.qq.com/yxds
比赛和VICE中国特别推出了游戏主题电影《PressStart》,观看了纪录片,并感受到了三代游戏玩家对游戏梦想的坚持和追求:https://v.qq.com/x/page/e0510hmkdes html的
关于腾讯游戏学院
腾讯博彩学院由腾讯互动娱乐公司推出,致力于构建游戏知识共享和交流平台,专注于构建游戏职业培训和发展系统。通过提供基于游戏的专业培训课程,建立游戏职业发展渠道,开展丰富的校园活动和行业活动,学院帮助学生和游戏从业者提高他们的专业竞争力,实现游戏梦想的梦想。
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