发布时间:2019-4-22 分类: 游戏资讯
“当你是一种你喜欢的游戏,努力学习并仔细制作时,突然有一天你会发现这个产品可以被释放,并且它被喜欢战棋的老玩家所接受。这是最开心的。 ”的
2017年1月1日,沉黎明参加的中央电视台证券信息《大国商道》栏目按时播出。本专栏组访问班图网络,更真实,全面地了解班图网络的发展现状和文化理念。中央电视台证券信息《大国商道》本专栏旨在选出一批与众不同,光明,创新的企业入围“中国企业家联合成长计划”,通过央视全国媒体窗口帮助中国广大中小企业取得巨大成功企业发展,品牌战略和企业管理领域的进步和进步。上海班图网络科技有限公司是一家有着梦想和想法的公司。
“你对这个游戏玩得开心吗?”,“游戏给我带来了什么”,“我为什么还要做游戏”
“公司创业的初衷是做一个青年培训计划,通过游戏作为一个平台,年轻人可以接受作为一个平台,培养他们的文化遗产和文学素养。我们为中国文化的崛起玩游戏,为中国文化的崛起玩游戏,游戏不应该只是娱乐。我们必须证明游戏也可以是一个平台,一个平台和工具,可以用来为国家服务。目前的游戏已成为互联网公司实现的工具,内容浮躁,缺乏情感,缺乏基础。目前的独立游戏缺乏生存空间,但展望未来,独立游戏市场肯定会再次繁荣。只要我们看到这个目标,我们就可以完全相信通过游戏推广中国文化的概念一定会实现。 ”的
班图网CEO,沉黎明,毕业于北京大学计算机科学系的高级国际象棋选手,并有兴趣进入游戏产业,开始以责任感和使命感开发国际象棋游戏。
粉丝游戏简介
粉丝游戏是上海班图科技有限公司所拥有的游戏平台,汇集了来自世界各地的作者,在同一个人游戏引擎下玩创意游戏,以战棋的形式重新诠释历史和文化。游戏,允许玩家在游戏中玩。学习并享受它。
游戏的主题非常广泛。从历史,武术到神话,每个主题都通过精心设置的场景,丰富的任务对话,挑战性的战场设计来完美地诠释情节,玩家正在阅读经典小说。可以沉浸式地影响故事的发展。
粉丝游戏平台最初是PC上的国际象棋游戏开发平台,现已发展成为移动互联网上的第一款RPG战争游戏平台。战略性的国际象棋游戏和历史相结合,形成了一个文化交流平台
一场好的战略战争游戏需要一个文化背景。与此同时,策略游戏是一种通用语言,使不同年龄的人能够在游戏中找到自己的快乐。游戏也是传播思想和文化的一种方式。
历史是骨头,游戏是皮肤
上海班图网络科技有限公司专注于自主研发趣味文化策略游戏。战棋游戏最适合各种战略游戏。经过近两年的快速发展,同一人的游戏开发并推出了40款战争游戏和战略游戏,并申请了30多项软件着作权和专利权。并创造了最大的战争游戏品牌— —粉丝游戏
2016年,同一款游戏国际象棋推出了第一款具有里程碑意义的战棋在线游戏《战棋天下》。
同一个人的国际象棋游戏不仅定位于战棋游戏的开发和发行,而且还定位于“历史如骨,游戏如皮,中华文明,继承之中”的产品概念。世界“,国际象棋游戏正在使用自己对国际象棋游戏的理解。并且热爱,继续创造更多文化精致的精品。中国5000年的文化积淀,利用战略游戏让玩家更好地体会中国历史的魅力。
确认:本网站所有游戏均由本公司自主开发,所有版权归上海鼎盟网络科技有限公司所有。
发布:铜仁
战棋游戏
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