发布时间:2019-12-31 分类: 游戏资讯
很长一段时间,Steam一直在中国的游戏圈子里作为“Xanadu”,因此利基已经成为它的代名词。随着中国人民币结算的开放,支付宝的回归,以及微信支付的推出,Steam的门槛已经以肉眼可见的速度略有下降。最近,SteamSpy发布了一份报告称,Steam China于2017年4月正式推出突破了1800万人,仅次于美国和俄罗斯位居世界第三,而一年前,这一数字仅超过1000万。
在人均拥有游戏中,美国,俄罗斯和中国的Steam用户分别拥有41.29,21.79和12.69模型。一个重要的原因可能是在完美世界推出《刀塔2》之后,很多爱情才开始玩Dota。玩家,但这些玩家也注册了Steam。
就近两周的平均游戏时间而言,美国为24.8小时,俄罗斯为26.2小时,中国玩家为22小时。此时,这三个国家的球员差别不大,超过20个小时。
过去两周中国玩家最喜欢的游戏是《Dota2》,《CS:GO》和《H1Z1》,平均游戏时间分别为21.2小时,12.7小时和22小时。前10场比赛是:
DOTA2
反恐精英:全球攻势
H1Z1:杀戮之王
WallpaperEngine
GTA5
彩虹六号:围攻
生存之路2
Jedi Survival:Great Escape
饥荒在线版
黑暗之魂3
其中,网络游戏,特别是射击游戏占据全国一半,显示了中国玩家对这类游戏的喜爱程度。
仅仅看一千八百万元人民币,与中国人口相比,就不值一提了,但足以排名世界第三。可以看出,中国市场仍有很大的发展潜力。与此同时,外国制造商将越来越无法忽视它。这个市场有很大的可能性。