发布时间:2020-11-17 分类: 游戏资讯
不满意 Nintendo Switch的推出时间已于3月3日推出近一周。我相信很多玩家已经体验过这款新概念游戏机。着名的游戏媒体IGN自然不会松懈,主持人的无尽体验,以及任天堂新机的最终得分 - — 7.0。看来分数不是那么高。当然,IGN的编辑也给出了明确的基础。
IGN认为Switch的奖励点在于巧妙的设计,即与机器名称相同的“名称”,玩家可以在家用控制台和掌上电脑之间切换以满足各种不同的游戏。场景。然而,这样一个梦幻般的设计已经成为机器最大的缺点之一,也就是说,无论是主机模式还是主机模式,它都无法带来最佳体验。
与这一代的其他两个竞争对手相比,PS4和XboxOne,Switch的漂亮外形和Joy-Con的流畅感令人印象深刻。当用户将其放在基座上时,Switch可立即成为家庭游戏控制台,供人们在电视屏幕前播放。可拆卸的手柄设计和可在任何地方播放的设计理念使您可以更轻松地与朋友在户外分享游戏和享受游戏。
但正是因为Switch试图模糊手持设备和控制台之间的界线,所以两种模式的体验同样模糊。内置内存仅为32GB,电视模式下的丢帧和分割率较低,使得手持模式的体验比电视模式更强。并且几乎没有多媒体功能,使得这台机器更像是可以输出到电视的手持设备,与真实的主机相比,它仍然更糟。
Switch无疑是一代代游戏产品。虽然这台机器上没有可称为黑色技术的技术,但结合起来,它就成了一个可以在家里沙发上玩的家。可以与人面对面玩的通用机器。但是,由于它是先锋,必然存在各种问题,包括机身的一些组件,更大的尺寸,手持模式的短暂模式,电视模式性能瓶颈等等,这些问题使得Switch可以带来富有玩家的游戏场景,但毕竟不能做到。 IGN的7.0评级证明了“游戏的核心”。