发布时间:2020-8-1 分类: 游戏动态
今年9月,谷歌举办了第一届独立游戏节(IndieGamesFestival),Android独立游戏开发者可以提交自己的游戏,赢得谷歌设立的独立游戏奖,并与谷歌商店相提并论。推广。不幸的是,当时这个活动只对北美的开发者开放,这让北美的独立游戏开发者略感失望。
然而,最近谷歌宣布它将推出这个独立游戏活动的欧洲版,但该活动的名称略有不同。该活动的名称是Android Indie Game Competition(AndroidIndieGameContest)。事实上,这个名字不仅仅是最后一个独立的游戏节日。它看起来更严重。
此欧洲Android独立游戏大赛也有一定的限制。参与游戏开发和制作的第一个团队需要15人或更少,并且仅限于捷克共和国,丹麦,芬兰,德国,冰岛,以色列,荷兰,挪威。罗马尼亚,西班牙,瑞典,土耳其和英国(不包括北爱尔兰)。法国和波兰的开发人员无法参与此活动(例如来自波兰的《这是我的战争》开发人员11BitStudio)。
游戏的另一个要求是必须在2016年1月1日之后将作品发布到GooglePlay,否则你必须将游戏放在12月31日。决赛的决赛入围者将于2017年1月中旬宣布,届时将有20名决赛入围者。在最后阶段,它将在2017年2月16日伦敦萨奇画廊举办的活动中展出。在决赛入围者中,谷歌将为他们创建一个广告牌,伦敦的街道将向公众展示公众月。最后,决赛选手有一个好处,他们可以获得2017Playtime活动的两张门票,以及GooglePixelXL手机和DayDreamView设备。
此外,在20位入围者中,排名前10位的作品将在Google Play商店中展示,以进行其他促销活动。前三名将获得价值50,000欧元的YouTube促销活动,第一次将获得价值50,000的YouTube促销活动。 GooglePlay将在Android开发者和Play开发者频道上为这些广告系列制作开发人员故事纪录片。推广。
除上述奖励外,此活动还提供Google I/O 2017门票,GoogleCloud平台和其他奖励。对于国内开发者,我希望谷歌即将推出独立游戏竞赛的“亚洲版”。当然,如果您是符合这些要求的开发人员,您可能希望将您的工作提交到官方网站。 ],参加这个活动。