发布时间:2022-5-23 分类: 游戏动态
即使游戏产业在中国蓬勃发展,它仍然像2000年之前和之后的“恶魔化”标签。特别是低端的智能设备对儿童更具吸引力,经常成为父母和老师。现状。最近,挪威东南大学的研究人员模仿了经典《吃豆人》,并利用游戏的力量进行科学研究是游戏改编世界的另一个例子。
为了研究微生物的特定捕食功能,挪威东南大学的研究人员最近使用纳米材料构建了一个直径小于1毫米的微型3D迷宫,并用营养液填充了微通道,以显示《吃豆人》迷宫。该研究的单细胞生物纤维眼虫在迷宫中扮演了“吃豆人”的角色,而多细胞轮虫起到了“幽灵”的作用。
据报道,该研究小组受到《吃豆人》电影的启发,整个过程通过霓虹灯和微观视角拍摄,以研究轮虫被轮虫捕杀的关键时刻。当游戏符合科学时,更多不熟悉科学的人可以通过更有趣的方式更多地了解研究结果,然后更多地接触和关注科学研究。与此同时,这将是孩子们启发的另一个好方法。
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