发布时间:2020-8-23 分类: 游戏资讯
我前段时间写了一篇文章,内容在PS3时代遗失了我,通过“神海收藏”,体验了第一代的一些感受,内容有点类似于评价,简单的总结就是我个人对于沉海的第一代表现并不尽如人意。一方面,对外界的极高评价让我期待太多。另一方面,第一代确实存在许多缺点,这里不再重复。就在昨天,我和沉海2一样正式清理了沉海2号,与第一代相比,沉海2在各方面都取得了很大进步。
第二代的主要故事发生在西藏。德雷克的目的是追溯着名旅行家马可波罗留下的空白历史。保持与现实世界的正确联系是神海系列的一大特色。这也是一个优势。有时,游戏中可以提及历史中存在的名称或地名,这允许玩家更多地识别游戏的内容。举个例子。当德雷克来到西藏时,我开始怀疑这个场景中的村庄是否是一个真实的框架,甚至有冲到当地的冲动。即使这很荒谬,我仍然希望看到游戏中的器官。不是真的在那里。沉海2对中国球员也有强烈的替代感。
整整2代都以高度艺术化的仪式为中心。这把匕首是许多谜题的关键。让我们来谈谈第一代谜题的不起眼的元素。
已经玩了一代的玩家可以回想起几个谜题吗?因为第一代谜题太过于理所当然,玩家不需要太多思考,自然也不会留下深刻的印象。原因是德雷克的。这本小册子是一个诅咒。这本小册子将提示玩家在第一代拼图中打开。打开后,它将显示当前拼图的内容,因此玩家可以自然地解决拼图,加上第一代拼图的难度。它通常不高,所以留给玩家的印象甚至更少。
第二代是如何解决这个问题的呢?首先,在第二代中给小册子一个全新的功能 - —翻页,是的,玩家可以决定查看哪个页面。看来这没什么大不了的。改变,拼图的实际信息不需要限制在两个小页面,可以扩大信息量,这样玩家不仅需要考虑小册子信息的哪些页面是有效的,而且还要根据这些想想谜题的信息,谜题元素的丰富,因此让我在一些地方停留了一段时间,所以第二代谜题部分的进展是显而易见的。
然后我们谈谈叙事方式。第一代是一部新作品,而美国游戏并不擅长讲故事,这导致整个过程平淡而直白,并带来一些惊喜。尽管接近尾声的诅咒足够吓人,但它有些牵强。在第二代,叙事方面有了不小的改进,从游戏开始就反映出来:严重受伤的德雷克从悬挂在悬崖上的火车上醒来,这让刚进入游戏感觉没有思考,但很难攀登这片土地,并带着令人目不暇接的效果将玩家带回事件的原因,只需几十分钟的游戏时间让玩家接受第二代这个新世界不再理所当然。玩家更容易进入状态,然后开始描述故事,但它会让玩家沉入心中,因为“Suspice”尚未公布。
将叙述应用于游戏可以说是一个重大突破。故事的主线也很丰富,但我可以猜测下一步有很多场景。沉海2的故事意味着成为玩家。一个模糊的一端,但沿途的里程碑可以看得远远,渐渐地,雾不是那么强烈。
作为游戏中最重要的部分,“GamePlay”自然分为两部分:动作探索和战斗。我们来谈谈运动探索。攀爬和跳跃仍然是整个游戏的核心原则。使用德雷克的超人手臂力量,你可以完成各种难度的空中动作并探索一个新的世界。值得一提的是,在这项工作中,“双腿”工作中存在大量“双关节”,这不可避免地提醒我,这一行动在美国末期也无休止地出现,所以沉海2可能是美国一项工作的重要参考。即使在和平的探索中,顽皮的狗仍然不会忘记不时呈现惊心动魄的气氛,包括松散的攀爬块,破碎的条状物,落下的广告牌,倒塌的桥梁等等。这些事情并不是太大。威胁,但只要一个人不注意,你必须重新开始。
与第1代和第2代相比,战斗部分相当令人满意。首先,敌人的类型比前一个更富有:拥有盾牌的步兵,装备重型盔甲的霰弹枪和正在挣扎的加特林枪手是第二代的新敌人,甚至是单头直升机。在链接中,更多的敌人也意味着更多的武器。不幸的是,可以使用的车辆仍然只是越野车,他们仍然无法亲自开车。唯一可以在第一代驾驶的摩托艇也被取消。
其次,增加体育战,前进的火车部分既困难又令人兴奋。玩家不仅需要处理敌人的子弹,还需要在火车前进期间处理上方或左右指示器,以及在游戏中接近沙坑。在笨拙的操作之后,由于操作错误很容易在现场被杀死。特别是在直升机的下半部开始迎头赶上后,每辆车都有时间限制。当时间过去了,直升机的导弹将带你的车。油炸。
必须提到的另一个项目是暗杀因素。在没有被敌人发现的情况下,近战攻击可以杀死敌人并杀死,没有枪声或其他敌人。可以说在许多场景中。避免不必要的战斗提供更多选择。只要订单选择得好,就不可能像刺客信条那样玩。
在游戏结束时,沉海2也展示了超自然的环境。似乎在淘气的狗眼中,这些元素已经成为神海的特征,游戏的主题已经从“寻宝”变为美国风格。游戏推动了个人英雄主义和“拯救世界”这一古老话题。话虽如此,我还要谈谈BOSS的最后一战。最后一战的场面并不小,但它被许多树木划分为许多区域。它类似于130平的房子。房间是相同的,不仅是高度差,还有需要跳跃的空隙。另外,最后的战斗模式是逃避,所以游戏过程让人感觉像猫和老鼠一样长而沮丧,但相比原来的纯光枪玩,已经有了很大的改进。
在第2代通关中,没有第1代那样令人失望。相反,这个系列重新点燃了它的热情。只是一代分离,整个工作的缺点得到了极大的改善,原有的优势继续得到了发展,虽然线性过程一如既往,但随着叙事风格的变化,电影体验更好。从探索风格到完美风格,虽然尚未完美,但沉海已正式完成了第二代的转型。我还没有正式开始沉海3的旅程,但很明显,这将非常值得期待。
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