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谈论狗的设置,以便在游戏中赚钱

发布时间:2019-12-12 分类: 游戏动态

这个世界充满了善意,在移动游戏领域尤其如此,这些游戏一直是一个可以运行的门票。虽然生活并不容易,但每个人都说他们彼此了解,但有时他们会忍不住吐出一些烦人的环境。

▍阴魂不散的浮窗

由于屏幕的限制,游戏界面本质上很小。然而,一些国内网络游戏必须在你角色的头上制作一个滚动的浮动窗口。上面的文字就像餐厅招牌下面的LED灯。 “祝贺xxx画了古剑!”制作一则广告,以及更多令人眼花缭乱的本地玩家花钱和文物来刺激玩家的消费是可以的。但偶尔浮动的窗户必须休息,总有一团云,没有办法抬头看星星。现在。

▍等级解锁剧情

使用水平来限制角色的情节方向实际上是为了增加用户的粘度,并希望玩家更多地沉浸在游戏中。但首先,手机游戏是一款快餐游戏,有很多耐心。其次,游戏厂商真的太过分了,经常跳两三级解锁一级,而且手机游戏玩法也比较简单,这只能刷不完,刷到底,心烦意乱,干脆卸下一百。我不知道这些设计师是诙谐还是愚蠢。

▍说个话还得买喇叭

一开始,我认为这个设置是为了避免喷雾。限制聊天次数,特别是所谓的世界喊叫。后来,我发现了,哦,这实际上是为了鼓励浪花钱。无论如何,我买了一个小喇叭,我可以不受任何限制地打电话。如果我提出一个大口号并不重要。赚钱的人都很丰富!然而,尽管这种设置非常烦人,但有时候一些小脑子为了尖叫而疯狂地购买喇叭。喷涂不仅是一个游戏开发者,甚至人群中的人群也感觉非常有趣!

利润和经验这种永恒的矛盾一直纠缠在爱与恨中,就像感情无法被吃掉一样。似乎从来没有线索和完美的解决方案。我只能希望制造商和玩家能够更多地相互理解。很多时候,眼睛必须是长期的,用户将无法付钱。

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