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一个人要创建一个像素版本的塞尔达《Songbringer》将于明年发布

发布时间:2023-3-9 分类: 游戏资讯

《塞尔达传说》我相信很多人都知道这是第一个创建ARPG游戏的人。最近,加拿大独立游戏开发商Nathanael Weiss汲取灵感并创作了一个以科幻为主题的像素风ARPG《Songbringer》。该游戏预计将于2016年6月登陆移动端,让我们了解它!

在游戏中,玩家控制的角色在星际探险期间意外地进入了一个不同的星洞,并在其中拾取纳米剑,召唤并释放沉睡的古代恶魔。为了拯救世界,银河战已经开始了!

你将挥动一把强大的纳米剑来探索外星人的行星,潜入黑暗的地牢,并与各种各样的Boss战斗,以解决一个接一个的问题。玩家持有的纳米词不是游戏中唯一可用的武器。通过征服古代遗址,你将解锁更强大的能力,如伸缩火球和充满冰和闪电的幽灵剑。简而言之,内容和游戏玩法非常丰富,很难想象这是一个人创造的游戏。

还值得一提的是,当游戏开始时,玩家将输入一个6个单词的单词,程序将根据您输入的单词自动生成一个世界,包括行星,地形,地牢等。虽然它不是完全随机的,但它确实允许不同的玩家获得不同的游戏体验。如果两个玩家输入相同的单词并生成相同的地图,游戏也提供了一种合作模式,这也是一种难以理解的命运。

尽管有更粗糙的像素风格,《Songbringer》凭借其独特的游戏玩法具有不同的吸引力。至于你是否能最终征服你的心,我们将无法在游戏最终发布之前揭示它。我们会继续关注。请继续关注!

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