发布时间:2019-10-1 分类: 游戏资讯
《莎木》它曾经是世嘉主机DC上的着名游戏系列。随着世嘉向游戏机市场告别,这项工作逐渐消失在视线之外。在今年6月举行的E3展览会上,《莎木3》正式宣布,并开展了众筹活动。最近,外国媒体记者朱塞佩有机会采访了游戏制作人铃木裕先生。我们来看看《莎木3》的一些细节。
G:你好,铃木先生,目前游戏开发情况如何?
Suzuki Yu:游戏正在有序发展。我们目前正在测试Unreal 4引擎,并且还在测试游戏中三个区域的地图。
G:现在角色的建模较之早期公布的原形提升度如何?
铃木玉:当然还有进步,比如灵沙花,她的创作者会帮我们一起修复这个角色,现在的灵沙花看起来更可爱。
G:《莎木3》中会出现全新的重要角色么?
Suzuki Yu:当然,必须有。
G:能不能向我们透露一点新角色的信息?
Suzuki Yu:游戏中有很多新角色,比如四个主要的BOSS,以及之前游戏中的LanDi回归,以及更多的战士。
G:《莎木3》中爱情元素重要么?
Suzuki Yu:是的,爱是《莎木3》中的一个重要主题。我将尽力区分游戏中的男性和女性角色与爱的概念。
G:游戏中的天气系统将如何转换?是否是动态天气。
Suzuki Yu:游戏使用动态天气。与《莎木2》相比,质量将大大提高。它将在白天和黑夜交替,特别是在太阳落山时。
G:游戏中有许多山脉,那么是否我们还能够到达任何地方呢?
Suzuki Yu:与《莎木2》不同,地图上有一些你无法触及的地方,你无法探索所有的地方。
G:游戏中的人工智能战斗如何理解?
Suzuki Yu:这个系统意味着在战斗中,敌人只会根据玩家角色的动作进行反映,并且玩家可以通过简单的操作执行复杂的命令。操作比前一个操作简单得多。
G:2017年还非常早,但玩家非常期待这款游戏,是否会推出试玩版一类的东西呢?
Suzuki Yu:我们没有计划推出演示版,但每个月我们都会告诉支持者有关游戏的最新信息。
G:你是否想过将前两作制作成动画?
Suzuki Yu:是的,我有这个想法,但《莎木》和《莎木2》的版权都在SEGA的手中,所以这不是我能决定的。
G:本作会采用新的配音演员还是原来的阵容。
Suzuki Yu:在女性角色方面,没有太大问题,因为女声配音的声音变化不大,但是男人不同,《莎木3》和前两个跨度都很大,所以大多数原始男声演员正在退休。
G:这款游戏和SEGA有关系么?还是说SEGA仅仅提供了制作版权。Suzuki Yu:这很难解释。我是《莎木》的创始人,所以SEGA允许我制作这个游戏,因为他们相信没有人知道如何让它比我更好。
G:当时说服SEGA让你制作《莎木3》是不是很困难?
Suzuki Yu:实际上,没有太多问题。 SEGA非常乐意帮助我。他们也希望《莎木3》可以完美制作,我也是SEGA的游戏顾问。我们关系很好。
G:游戏首先会开发PC版还是PS4版?
Suzuki Yu:首先开发并不是那么简单。我们现在正在PC上制作原型,然后将产品转移到PS4然后再转回PC是一个持续转换的过程。
G:PS4上的帧数预期是多少?
铃木宇:目前,30帧。因为60帧有点难以实现,但尚不确定。
G:为何选择虚幻4引擎来开发游戏?Suzuki Yu:Unreal 4拥有令人惊叹的色彩,着色器和渲染功能,他可以提供我最想要的游戏画面。使用Unreal 4,我能够为《莎木3》创建最合适的游戏画面。
G:索尼拿到了《莎木3》,那么在过去的一年中你是否和微软有什么合作呢?
Suzuki Yu:你的想象力非常丰富。
G:近期你有玩什么其他游戏么?
Suzuki Yu:我很少玩其他游戏,因为我害怕我的创造力会受到这些游戏的影响。我的课外活动是看电影。
G:有没有什么电影给了你灵感?
铃木宇:在最近的一句话中,一部中国电影《剑雨》,我真的很喜欢里面的战斗场面。其他电影包括《星际穿越》,《罗马假日》,《卡萨布兰卡》等。后两部电影给了我在游戏中创造爱情概念的灵感。
G:听说你雇佣了KidNocon来参与《莎木3》的制作?Suzuki Yu:是的,他是Shamu系列的忠实粉丝。他曾经使用虚幻引擎3来重现《莎木1HD》。他的CG技术确实非常好,很多粉丝都认识他。因此,他很高兴从韩国来日本帮助游戏开发。
G:最后,对喜欢莎木系列的粉丝说几句吧。
Suzuki Yu:我们的团队正在努力打造一场精彩的比赛。我希望玩家可以随时给予我们支持。
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从本次访谈中可以看出,当前《莎木3》正在有序开发,PS4版本将优先考虑。之后,将发布PC版本,并且没有计划推出演示版本,与微软合作的播放器可以播放更多。想象力,视觉检查是不可能的;帧数正在向60帧移动,但目前已有30帧,并且有一位韩国粉丝在生产团队中亲自重置了Shamu 1,这款游戏与Sega无关。玩家可以继续期待这项工作的到来。