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中国第一款智能玩具互动游戏由公众推出!!

发布时间:2022-8-30 分类: 游戏动态

游戏+玩具的概念已经存在了很长时间。早在4。5年前,这一概念和产品就已在海外流行。在国内,一直缺乏这样的产品,最近公众播放(深圳新中游戏网络科技有限公司)已经在最近的上海会议上曝光,向业界,球员和球迷等揭露“游戏” +玩具“创新产品新闻。

O2O模式OnlineToOffline将离线产品带到互联网进行销售,并在线完成客户的吸引力,以形成订单,离线物理对象或交易。这种模式对游戏来说更难。有必要知道游戏产品是数字产品,没有物流链接,特别是在国内游戏中。目前,离线购买最多的只是点卡购买。

如何在线和离线结合?上市公司利用优秀的外国案件,将于10月20日在上海奥飞《铠甲勇士捕将》的新闻发布会上公布。这款“游戏+玩具”创新产品IP由奥菲动画授权。

根据公司内部流出,这款全新产品:《铠甲勇士捕将》,它是一款游戏角色,内置专用芯片。在电视方面:具有控制手柄和电视传感器的玩家,游戏玩偶可以出现在兼容游戏中,您可以通过解锁或链接获得新技能和内容。在移动端:玩家使用手机传感器,这也允许游戏玩偶进入游戏,直接解锁未解锁的角色和当前的能力。此外,在角色的武器,野兽或车辆与传感器耦合后,角色的武器,野兽或车辆也可以同时解锁,让玩家获得新颖的“游戏+玩具”互动体验。

(从公司朋友手中偷偷拦截的产品图,每个人都会快速浏览一下)

游戏公司共有4个角色,每个角色都有一个系列,每个角色都有武器,野兽和角色的载体。球员和球迷共收集了16件物品。据了解,《铠甲勇士捕将》游戏和玩具将于2016年1月同时发布。

那么,什么是“游戏+玩具”?简而言之,它是“通过数字传输将物理智能玩具引入虚拟游戏世界”。让玩具焕发新的活力。它不再是静止的。也可以认为“虚拟世界通过智能玩具的方式带给我们现实生活”的角色。

与购买手机或电视的游戏相比,对于热情的玩家和粉丝来说:收集16件物品让他们着迷。根据市民发布的市场调查,孩子们有超过90%的数据和“游戏+玩具”的概念和作用,孩子们觉得“非常好”就是“精彩”,“怎么会这样呢? “; “一定要购买”。这使得该公司生产的产品在进入市场之前可以获得大量的固体粉丝。

对于公众游戏来说,销售更多玩具并不是赚钱的方式。有必要知道目前的玩具市场在游戏市场上没有如此大的利润空间。但是,该产品仍然以“游戏+玩具”模式开发并投放市场。必须说公司正在走创新之路。这种选择是否会给游戏和玩具行业带来新的冲击,我们都期待着它。毕竟,游戏和玩具行业现在表现不佳。公众游戏公司,希望跳出新的瓶装旧酒游戏状态,让虚拟游戏和实体玩具无缝结合,开启现实和游戏世界的举动无疑是伟大的。

从10月20日开始,奥菲《铠甲勇士捕将》的上海会议和公开播放“游戏+玩具”;创新产品推出的时间,仅剩一天,让我坐在现场观看公众向我们展示的内容。一对风景。这样的产品非常值得期待。

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