发布时间:2022-3-27 分类: 游戏动态
近年来,国内手机游戏产品的发展趋势不断更新游戏类型,改变了产品的节奏,同行业的跨国交流也越来越频繁。在今天的存在中,海外游戏的引入具有独特的“新鲜感”。无论是游戏风格还是游戏玩法,它更有可能吸引用户,这是主要制造商更加关注海外产品推广和引进的主要原因。
引进海外产品后的本地化相关工作是制造商将面临的最大挑战。还有许多因素需要考虑,例如用户需求,网络和设备因素。面对如此复杂而专业的“本土化”过程,休闲游戏成为海外产品的首选,适合各个年龄段的游戏模式,易于使用的控制系统和较大的市场份额是休闲游戏的独特优势。
BaekSanghyun的《PopStar!》在全球拥有超过1亿的用户群,该游戏每天有超过50亿的游戏。受欢迎程度是可以理解的。《PopStar!》它已被中国知名手机游戏发行商发布。 Android版本几天前正式推出。进入百度游戏列表前10名只花了三个小时。可以看出,品牌产品更容易被用户接受。尽管手机游戏的全球运营已经成为一种不可抗拒的趋势,但仍然需要对选择产品的产品有敏锐的洞察力。
中国市场具有巨大的挖掘潜力,其中“轻微”游戏拥有更多用户群。以《PopStar!》为例。通过将多个星星聚集在一起来获得高分,并且奖励机制同样简单。如果你不能谈论战略,那么用户就更容易实现自我超越。由于不同国家之间的文化差异,所制作的游戏多种多样,但就用户对游戏的需求而言,它们仍然具有一定的相似性。
对于全球手机游戏从业者而言,它经历了“手机游戏的第一年”,必将充满对新的一年的期待,以及行业将出现什么样的趋势,需要时间来确认。我相信在2014年,几乎只有游戏制造商只关注海外市场。