发布时间:2019-8-14 分类: 游戏动态
2014年1月8日,为期两天的中国杭州移动游戏产业年会(MGAS)在杭州白马湖建国饭店举行。数以百计的手机游戏产业巨头齐聚一堂,共同探讨如何抓住机遇,用智慧创造财富,用创新保持活力,如何有序竞争,合作共赢。在峰会的第一天,北京白竹明珠信息技术有限公司创始人兼首席执行官吴春雷先生应邀参加峰会圆桌论坛,分享了精品手机游戏研发的经验。 10年。谈论。
在目前的中国移动游戏市场环境中,仅在产业链中成为CP制造商是非常不安全的。开发人员如何查看发布问题?吴春雷指出,2003年珍珠明珠成立时,当时的手机游戏并非出版商,没有更好的联合经营渠道。因此,珍珠明珠建立了这样一个平台,但珍珠明珠正在行业中定位。链中的链接,我希望是水平和垂直的。作为开发人员,Pocket Pearl在内部建立了发行人,我们更了解发布团队。在未来的合作中,我们将与其他发布商更快地合作。换句话说,Pocket Pearl有能力发行和运营,并将在未来选择一些产品与发行商合作。
当谈到收入达数千万的游戏时,不应该开一个新项目吗? Pocket Pearl作为一家经验丰富的公司,见证了手机游戏产业十年的发展,这里为小型CP团队带来一些建议。不能急于打开,但应该适度打开。如果一个产品已经过了数千万,那么该公司的最佳决策实际上应该集中大部分精力来构建这个产品并使其更强大。一些。由于手机游戏的当前生命周期并不那么平静,因此未来仍然是必要的。新项目仍然需要开放,但不应立即展开。一个项目是赚钱,一次打开五六个项目。这可能是公司无法维持生计的时候。如果一个真正的产品已经过了数千万,那么筹集两个项目的项目应该没问题。
最后,吴春雷说:“我经常问朋友,我是否想进入手机游戏圈。我有一个标准。你真的喜欢这个游戏吗?”如果你真的喜欢这款游戏,即使你的第一款产品现在很难做到,你也可以通过向你的朋友出售铁来赚钱。你最终会成功的。如果你只是看到手机游戏很热,你想进来买票,我建议你忘记它,因为你只是看到小偷吃肉而没看到小偷被殴打。从这个角度来看,我认为大公司或小公司不应该走到底线。因为如果我们热爱游戏产业,我们不想用自己的双手搞砸这个行业。作为一家小公司,虽然您可能无法获得更多着名的动画,电影和好主题,但您可以通过自己的双手创造快乐。问问自己,在愤怒的小鸟出来之前,知识产权是什么?寺庙里有什么知识产权逃脱?它是由一个小团队制作的,所以要把自己放在更高的高度,这样我们的未来就会越来越远。 ”的
« 《怪物弹珠》研发团队将与迪士尼和NHN PlayArt合作推出两个新的巡演 | iPhone 8新消息:实体主页按钮不再是新手大小的一只手 »