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4G时代的新解读:手机游戏的未来

发布时间:2019-10-10 分类: 游戏资讯

在发放4G牌照后,中国移动已经取代其他两家运营商发布完整的4G战略,包括4G终端,网络,数据和关税。移动游戏行业也面临着一场新的革命。移动游戏将取得哪些突破和进展,已成为业界各方关注的焦点,并已成为2013年12月18日中国移动全球合作伙伴大会的热门话题。作为顶级手机的代表中国游戏提供商,小奥游戏公司首席执行官孙健先生,移动董事长齐国华先生,总裁李悦,以及全球4G,终端公司和营销部门的经验进行了深入的对话和讨论。

4G移动游戏战略:游戏产品转型,开启“泛游戏”新时代

游戏画面:随着4G的到来,手机游戏市场将迎合具有更好特效和更生动画面的游戏。将会有从休闲游戏到中型和重型游戏的过渡。手机游戏的类型将更加丰富并将出现。更多3D产品。与此同时,4G网络的发展和4G高性能智能手机的出现也将淡化用户对包装尺寸的概念,并越来越重视游戏的质量,并要求游戏体验将变得更加关键。

游戏规模:数据显示2012年中国手机游戏产值约为50亿元。 2013年,11月份超过80亿元。预计年产值将达到100亿元,预计2014年将超过200亿元。显然,这是一个具有巨大价值的广阔市场。

游戏模式:云游戏将成为未来的发展方向,“泛游戏”时代开放

在4G时代,游戏模式将基于云游戏,基于移动4G高速网络,以云计算为核心,开启全新的泛游戏时代。传统游戏不受终端硬件的限制。在高速4G网络环境中,游戏处于“云”操作中,智能终端只需要发送和接受用户的操作指令。因此,只要手机可以播放视频,无论游戏多么复杂和多功能,它都可以流畅运行。游戏处理所有“外包”终端只有在“显示”手机,iPad,电视才会成为云游戏环境中的终端界面。此外,云游戏还将实现多屏同步交互,不同终端的无缝对接,真正实现跨终端,无障碍免费游戏的理想状态。

4G终端策略:2014年销售额超过1亿台,行业销售额将至少达到220亿元

2013年第三季度,中国移动中国移动TD终端单月销量突破1500万台,年内销量预计超过1.55亿台。 2014年,TD手机的总销量有望达到1.9亿至2.2亿台,其中TD-LTE手机的销量将达到100万台,占出货量的50%。与此同时,TD-LTE销售8部手机,2014年1月底将超过20款。预计2014年将超过200款。品牌涵盖三星,苹果,HTC,索尼,LG,中兴,华为,酷派,联想,金立,天宇,海信,TCL等数十个品牌。

2014年1月,酷派,中兴,华为,TCL等全部计划推出4G或更多四核4G手机。 TD-LTE产品的成熟速度远高于3G。预计4G手机的价格将降至2014年下半年。799元,甚至599元。 TR2014年,中国移动的终端补贴主要投资于4G用户和3G中高端用户;电话费补贴主要是补贴3G低端用户;终端销售报酬主要用于刺激裸机销售。

中国移动目前拥有超过109,000个TD终端签名渠道。 2014年签约渠道的目标在2014年增加到60%以上,裸机销售额占50%以上。

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将模型与合同分开,让用户自由选择。如果用户在联想,OPPO和金立等独立渠道购买4G手机,只要他们选择访问中国移动并选择月度基本套餐,他们就可以获得相应的通话补贴。制造商可以选择中国移动终端公司测试中心或第三方组织来遵循中国移动的统一终端测试标准。

4G手机需要支持5种型号,2000元以上; 5台TD-LTE千元手机将于2014年上半年推出,届时将推出更多的VoLTE商用手机。增加4G数据终端的销售额:2014年,预计售价超过1000万台,包括600多万台MiFi4G终端;并专注于补贴高收益的CPE终端产品。

2013年中国移动游戏基地一直围绕着“”和“牌。一站式游戏销售平台“ldquo;手机加旅游站“,允许用户与游戏基地面对面交流,解决游戏安装和使用中的问题;

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