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《命令与征服》这不仅仅是一款手机游戏! EA确认PC也有新动作

发布时间:2023-1-24 分类: 游戏动态

早在今年6月,EA宣布其着名的即时战略游戏《命令与征服》将登陆移动平台,但这款名为《命令与征服:宿敌》的新手机游戏并不能完全提升玩家的兴趣,而是因为新平台,增加的是“欺骗”。

事实证明,粉丝们想要的是“命令与征服”。这种经典的IP可以以正确的方式返回PC。毕竟,自1995年以来,《命令与征服》一直是PC玩家心目中最好的RTS系列之一。这个电话显然已经触及了EA的耳朵!

最近,EA在盈利会议上正式确认,除了手机游戏《命令与征服:宿敌》之外,它还将为《命令与征服》的PC粉丝带来新内容,目前的猜测应该是过去游戏中PC的重新制作版本。

EACEOAndrewWilson说:“我们的《命令与征服》团队不仅做了一个很棒的手机游戏,他们还致力于围绕该系列的PC核心创建内容。”

此前,EA的创意总监也在系列25周年庆典中提到,在宣布《宿敌》手机游戏之后,EA听到了玩家的声音。系列播放器希望看到该系列再次回归PC。该团队已经在探索。一些令人兴奋的想法,例如重新创造经典PC游戏,已经迈出了庆祝该系列25周年的第一步。

▍命令与征服

《命令与征服》是由美国Westwood Studios在PC上发布的一系列即时战略游戏。该游戏于1995年首次推出。《命令与征服》该系列是历史上最畅销的即时战略游戏,拥有超过3500万份。时代先锋总是受到尊重,《命令与征服》使实时战略游戏成名,并突然成为最受欢迎的游戏类型之一。

如果Westwood在《沙丘2》和《命令与征服》中创建RTS,它会为后代的所有RTS建立一个模型,《命令与征服》是第一个创建“资源集合+生产建设+团队战斗”架构的模型,一次性雾,可恢复的雾和永久雾雾定义了“WarFog”的概念,并且几乎在所有当前的RTS中都使用过。

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